Agar kita bisa bersemangat kembali dalam meraih tujuan, selalu bayangkan, dengar dan rasakan kenikmatan yang amat sangat secara detil dan emosional jika kita sudah mulai rajin dan lakukan hal-hal penting
Tung Desem Waringin
Begitu banyak orang yang dalam perjalanannya menuju pencapaian tertinggi dalam hidupnya, banyak yang terganjal dengan masalah kesehatan. Nah, akan sangat disayangkan sekali, harta segunung yang dikumpulkan, hilang seketika oleh sebuah penyakit. Atau yang lebih parah lagi, harta belum segunung, sudah terkena penyakit.
Oleh karena itu, ada pepatah kesehatan itu adalah kekayaan terbesar kita.
Namun kita belajar kata “dan” dimana kita boleh mengejar keduanya, yakni kemakmuran secara jasmani dan juga kesehatan kita.
Anda bisa langsung belajar di http://www.tdwclub.com/rfs
Semoga bermanfaat,
Peter Kohar
--
TDWClub
Email : support[at]tdwclub.com
Call : 021 - 5421 7677 / 5422 0505
SMS : 0813 8855 1700
Social Media :
http://www.facebook.com/tdwclub
http://www.twitter.com/tdwclub
Senin, 19 Desember 2011
Minggu, 11 Desember 2011
Rahasia Kesehatan Sesungguhnya (TDW)
Agar kita bisa bersemangat kembali dalam meraih tujuan, selalu bayangkan, dengar dan rasakan kenikmatan yang amat sangat secara detil dan emosional jika kita sudah mulai rajin dan lakukan hal-hal penting
Tung Desem Waringin
Begitu banyak orang yang dalam perjalanannya menuju pencapaian tertinggi dalam hidupnya, banyak yang terganjal dengan masalah kesehatan. Nah, akan sangat disayangkan sekali, harta segunung yang dikumpulkan, hilang seketika oleh sebuah penyakit. Atau yang lebih parah lagi, harta belum segunung, sudah terkena penyakit.
Oleh karena itu, ada pepatah kesehatan itu adalah kekayaan terbesar kita.
Namun kita belajar kata “dan” dimana kita boleh mengejar keduanya, yakni kemakmuran secara jasmani dan juga kesehatan kita. Oleh karena itu ada baiknya kita belajar kepada : dr. Phaidon L Touran
Anda bisa langsung belajar di http://www.tdwclub.com/rfs
Semoga bermanfaat,
Peter Kohar
--
TDWClub
Email : support[at]tdwclub.com
Call : 021 - 5421 7677 / 5422 0505
SMS : 0813 8855 1700
Tung Desem Waringin
Begitu banyak orang yang dalam perjalanannya menuju pencapaian tertinggi dalam hidupnya, banyak yang terganjal dengan masalah kesehatan. Nah, akan sangat disayangkan sekali, harta segunung yang dikumpulkan, hilang seketika oleh sebuah penyakit. Atau yang lebih parah lagi, harta belum segunung, sudah terkena penyakit.
Oleh karena itu, ada pepatah kesehatan itu adalah kekayaan terbesar kita.
Namun kita belajar kata “dan” dimana kita boleh mengejar keduanya, yakni kemakmuran secara jasmani dan juga kesehatan kita. Oleh karena itu ada baiknya kita belajar kepada : dr. Phaidon L Touran
Anda bisa langsung belajar di http://www.tdwclub.com/rfs
Semoga bermanfaat,
Peter Kohar
--
TDWClub
Email : support[at]tdwclub.com
Call : 021 - 5421 7677 / 5422 0505
SMS : 0813 8855 1700
Senin, 28 November 2011
Belajar Berkata Tidak (TDW)
Jika kita sedang malas untuk meraih goal, segera bayangkan, dengar dan rasakan penderitaan yang amat sangat dengan detail dan emosional jika kita masih malas-malasan atau tidak melakukan hal-hal penting
Tung Desem Waringin
Tahukah Anda ketika kita berkata tidak?
Bahwa dalam hidup ada suatu perbuatan yang sia-sia tapi tak menghasilkan? Perbuatan itu adalah berusaha untuk selalu berkata “ya” untuk memuaskan orang lain. Pada kesempatan kali ini, saya akan berbagi sebuah cerita rakyat dari Eropa yang mengilustrasikan hal ini dengan sangat baik. Selamat membaca!
Di suatu pagi hari yang cerah, seorang penggiling tepung dan anaknya pergi untuk menjual hasil gilingannya ke kota. Anaknya menunggangi keledai sementara ayahnya berjalan di sisi keledai itu.
Di perjalanan mereka bertemu dengan seorang dari desa sekitar. Orang itu berkata “Kamu seharusnya malu dengan dirimu sendiri!” Katanya dengan nada merendahkan. “Kamu duduk dengan nyamannya sementara ayahmu yang sudah berumur harus berjalan. kamu tidak punya rasa hormat!” Dengan malu-malu, sang anak dan ayahnya saling menatap dan bertukar tempat dengan rasa malu.
Ketika mereka melanjutkan perjalanan, seorang tua menghardik mereka. Katanya “Bagaimana kamu ini? Duduk dengan nyamannya di atas keledai sementara anakmu kesulitan mengikutimu. Lihat!” Akhirnya sang ayah memutuskan untuk menunggangi keledai itu bersama dan melanjutkan perjalanan.
Tak lama kemudian, datanglah seorang wanita dari arah sebaliknya. Dia juga menemukan kesalahan pada pengaturan tersebut. “Aku tak pernah melihat kekejaman seperti ini! Kalian berdua terlalu berat untuk keledai yang malang tersebut. Dasar pemalas! Akan lebih pantas bila kalian berdua yang membawa keledai itu dan hasil gilinganmu.”
Karena tak ingin mengecewakan wanita itu, sang ayah memerintahkan anaknya untuk mengikat kedua kaki keledai tersebut. Sementara ia memotong sebuah batang yang panjang dan kuat untuk membawanya. Mereka berdua kemudian meyisipkan batang tersebut diantara kaki-kaki keledai yang kini sudah terikat. Mereka membawanya seperti orang suku yang baru mendapatkan tangkapan dan melanjutkan perjalanannya ke kota.
Ketika mereka menyebrangi sungai, keledai mereka ketakutan melihat pantulan dirinya di air sungai yang belum pernah dilihat sebelumnya. Keledai itu mulai meronta-ronta dengan sangat kencang dan menyebabkan kedua pemiliknya kehilangan kesimbangan dan melepaskan pegangan mereka.
Keledai itu terjatuh ke sungai dan tidak bisa berbuat apa-apa karena masih terikat. Singkat kata, keledai itu mati terseret arus air dan tenggelam. Sedangkan kedua pemiliknya hanya melihat dengan pasrah.
Moral of the story: After a moment of silent reflection, the father turned to the boy and spoke: “Son, we learned a valuable lesson today. We learned that when you try to satisfy everyone, you end up losing your ass*.”
Moral dari cerita: Setelah terdiam dan merenung beberapa saat, sang ayah berpaling ke anaknya dan berkata: Nak, kita mendapat pelajaran berharga hari ini. Kita belajar bahwa; ketika kamu berusaha untuk memuaskan semua orang, kamu akan merugikan diri sendiri.”
Karena kita semua ingin disukai, kita berusaha untuk memuaskan. Bila tidak dikendalikan, kebutuhan kita untuk diterima oleh orang sekitar dapat menempatkan kita pada misi yang tidak berkesudahan dan sia-sia. Biasanya hal ini ditemui ketika kita menolong seseorang secara terpaksa karena rasa “nggak enak lah!”
Hal ini seringkali menjadi penghalang kita dalam mencapai tujuan atau goal pribadi
Ketidakmampuan untuk berkata “tidak!” adalah salah satu penyebab maraknya penyalahgunaan narkoba, dan minuman keras. Jadi, apa yang Anda tunggu lagi? Bila Anda melakukan sesatu dengan terpaksa dan rasa tidak enak hati, angkat gagang telpon Anda dan katakkan “tidak” sekarang juga!
Salam dahsyat!
Tung Desem Waringin
Tung Desem Waringin
Tahukah Anda ketika kita berkata tidak?
Bahwa dalam hidup ada suatu perbuatan yang sia-sia tapi tak menghasilkan? Perbuatan itu adalah berusaha untuk selalu berkata “ya” untuk memuaskan orang lain. Pada kesempatan kali ini, saya akan berbagi sebuah cerita rakyat dari Eropa yang mengilustrasikan hal ini dengan sangat baik. Selamat membaca!
Di suatu pagi hari yang cerah, seorang penggiling tepung dan anaknya pergi untuk menjual hasil gilingannya ke kota. Anaknya menunggangi keledai sementara ayahnya berjalan di sisi keledai itu.
Di perjalanan mereka bertemu dengan seorang dari desa sekitar. Orang itu berkata “Kamu seharusnya malu dengan dirimu sendiri!” Katanya dengan nada merendahkan. “Kamu duduk dengan nyamannya sementara ayahmu yang sudah berumur harus berjalan. kamu tidak punya rasa hormat!” Dengan malu-malu, sang anak dan ayahnya saling menatap dan bertukar tempat dengan rasa malu.
Ketika mereka melanjutkan perjalanan, seorang tua menghardik mereka. Katanya “Bagaimana kamu ini? Duduk dengan nyamannya di atas keledai sementara anakmu kesulitan mengikutimu. Lihat!” Akhirnya sang ayah memutuskan untuk menunggangi keledai itu bersama dan melanjutkan perjalanan.
Tak lama kemudian, datanglah seorang wanita dari arah sebaliknya. Dia juga menemukan kesalahan pada pengaturan tersebut. “Aku tak pernah melihat kekejaman seperti ini! Kalian berdua terlalu berat untuk keledai yang malang tersebut. Dasar pemalas! Akan lebih pantas bila kalian berdua yang membawa keledai itu dan hasil gilinganmu.”
Karena tak ingin mengecewakan wanita itu, sang ayah memerintahkan anaknya untuk mengikat kedua kaki keledai tersebut. Sementara ia memotong sebuah batang yang panjang dan kuat untuk membawanya. Mereka berdua kemudian meyisipkan batang tersebut diantara kaki-kaki keledai yang kini sudah terikat. Mereka membawanya seperti orang suku yang baru mendapatkan tangkapan dan melanjutkan perjalanannya ke kota.
Ketika mereka menyebrangi sungai, keledai mereka ketakutan melihat pantulan dirinya di air sungai yang belum pernah dilihat sebelumnya. Keledai itu mulai meronta-ronta dengan sangat kencang dan menyebabkan kedua pemiliknya kehilangan kesimbangan dan melepaskan pegangan mereka.
Keledai itu terjatuh ke sungai dan tidak bisa berbuat apa-apa karena masih terikat. Singkat kata, keledai itu mati terseret arus air dan tenggelam. Sedangkan kedua pemiliknya hanya melihat dengan pasrah.
Moral of the story: After a moment of silent reflection, the father turned to the boy and spoke: “Son, we learned a valuable lesson today. We learned that when you try to satisfy everyone, you end up losing your ass*.”
Moral dari cerita: Setelah terdiam dan merenung beberapa saat, sang ayah berpaling ke anaknya dan berkata: Nak, kita mendapat pelajaran berharga hari ini. Kita belajar bahwa; ketika kamu berusaha untuk memuaskan semua orang, kamu akan merugikan diri sendiri.”
Karena kita semua ingin disukai, kita berusaha untuk memuaskan. Bila tidak dikendalikan, kebutuhan kita untuk diterima oleh orang sekitar dapat menempatkan kita pada misi yang tidak berkesudahan dan sia-sia. Biasanya hal ini ditemui ketika kita menolong seseorang secara terpaksa karena rasa “nggak enak lah!”
Hal ini seringkali menjadi penghalang kita dalam mencapai tujuan atau goal pribadi
Ketidakmampuan untuk berkata “tidak!” adalah salah satu penyebab maraknya penyalahgunaan narkoba, dan minuman keras. Jadi, apa yang Anda tunggu lagi? Bila Anda melakukan sesatu dengan terpaksa dan rasa tidak enak hati, angkat gagang telpon Anda dan katakkan “tidak” sekarang juga!
Salam dahsyat!
Tung Desem Waringin
Minggu, 20 November 2011
Bertindak Sekarang Juga (TDW)
Bersama Saya Tung Desem Waringin disini,
Orang miskin, menghabiskan uang yang didapat, kalau ada sisa baru ditabung.
Orang KAYA, Menabung dulu, sisanya baru dihabiskan. Ayo ikut Pola orang KAYA!
Tung Desem Waringin
Banyak orang belajar dan tidak pernah bertindak maka hasilnya Nol Besar. Banyak orang bertindak dan tidak pernah belajar maka hasilnya cuma begitu-begitu saja dan tidak berkembang. Seperti mangkuk rezeki, kalau kita tidak pernah belajar untuk memperbesar rezeki kita maka rezeki yang berlimpah terus tumpah karena mangkuk rezeki kita tidak bertambah besar. Dan yang paling parah, orang yang tidak belajar dan tidak bertindak. Mereka jadi pengangguran seumur hidup tertekan dan hidup menjadi beban orang lain.
Dan sekarang, tibalah saatnya anda untuk bertindak. Bertindak bukan berarti berhenti belajar. Jadi saran saya dan
Robert Kiyosaki :
1. Berhentilah melakukan apa yang sedang anda lakukan. Dengan kata lain, ambillah istirahat dan nilailah apa yang berhasil dan apa yang tidak berhasil. Definisi gila adalah melakukan hal-halyang sama dan mengharapkan hasil yang berbeda. Berhentilah melakukan apa yang tidak berhasil dan carilah sesuatu yang baru untuk dilakukan.
2. Carilah gagasan atau ide baru. Untuk gagasan investasi yang baru, saya pergi ke toko buku dan mencari buku-buku tentang topik yang berbeda dan unik. Saya menyebutnya formula. Saya membeli buku-buku praktis tentang formula yang sama sekali tidak saya ketahui.
3. Temukanlah seseorang yang telah melakukan apa yang ingin anda lakukan. Ajaklah mereka makan siang. Mintalah nasihat atau petunjuk dari mereka, trik-trik kecil perdagangan itu.
4. Ikutlah kursus dan seminar. Saya melihat koran untuk mencari kursus baru dan menarik. Banyak yang gratis atau dengan biaya yang murah. Saya juga menghadiri dan membayar seminar yang mahal mengenai apa yang ingin saya pelajari. Saya kaya dan bebas dari kebutuhan akan pekerjaan hanya karena kursus-kursus yang saya ambil. Saya mempunyai teman yang tidak mengikuti kursus-kursus itu dan memberitahu saya bahwa saya hanya membuang-buang uang. Dan ternyata mereka masih pada pekerjaan yang sama.
Semoga bermanfaat,
Tung Desem Waringin
Orang miskin, menghabiskan uang yang didapat, kalau ada sisa baru ditabung.
Orang KAYA, Menabung dulu, sisanya baru dihabiskan. Ayo ikut Pola orang KAYA!
Tung Desem Waringin
Banyak orang belajar dan tidak pernah bertindak maka hasilnya Nol Besar. Banyak orang bertindak dan tidak pernah belajar maka hasilnya cuma begitu-begitu saja dan tidak berkembang. Seperti mangkuk rezeki, kalau kita tidak pernah belajar untuk memperbesar rezeki kita maka rezeki yang berlimpah terus tumpah karena mangkuk rezeki kita tidak bertambah besar. Dan yang paling parah, orang yang tidak belajar dan tidak bertindak. Mereka jadi pengangguran seumur hidup tertekan dan hidup menjadi beban orang lain.
Dan sekarang, tibalah saatnya anda untuk bertindak. Bertindak bukan berarti berhenti belajar. Jadi saran saya dan
Robert Kiyosaki :
1. Berhentilah melakukan apa yang sedang anda lakukan. Dengan kata lain, ambillah istirahat dan nilailah apa yang berhasil dan apa yang tidak berhasil. Definisi gila adalah melakukan hal-halyang sama dan mengharapkan hasil yang berbeda. Berhentilah melakukan apa yang tidak berhasil dan carilah sesuatu yang baru untuk dilakukan.
2. Carilah gagasan atau ide baru. Untuk gagasan investasi yang baru, saya pergi ke toko buku dan mencari buku-buku tentang topik yang berbeda dan unik. Saya menyebutnya formula. Saya membeli buku-buku praktis tentang formula yang sama sekali tidak saya ketahui.
3. Temukanlah seseorang yang telah melakukan apa yang ingin anda lakukan. Ajaklah mereka makan siang. Mintalah nasihat atau petunjuk dari mereka, trik-trik kecil perdagangan itu.
4. Ikutlah kursus dan seminar. Saya melihat koran untuk mencari kursus baru dan menarik. Banyak yang gratis atau dengan biaya yang murah. Saya juga menghadiri dan membayar seminar yang mahal mengenai apa yang ingin saya pelajari. Saya kaya dan bebas dari kebutuhan akan pekerjaan hanya karena kursus-kursus yang saya ambil. Saya mempunyai teman yang tidak mengikuti kursus-kursus itu dan memberitahu saya bahwa saya hanya membuang-buang uang. Dan ternyata mereka masih pada pekerjaan yang sama.
Semoga bermanfaat,
Tung Desem Waringin
Resep Sukses (TDW)
Meski dipedalaman sekalipun, selalu ada peluang dan kesempatan yang bisa diambil hingga kita bisa kaya dan sukses. Peluang dan kesempatan ada dimana-mana, sudahkah saya mengoptimalkannya? - Tung Desem Waringin
Jika Anda masih bingung, apa pencapaian yang paling terlihat, atau mungkin merasa masih kurang dalam mencapai sesuatu. Sudah saatnya Anda mengambil langkah yang berbeda, yakni dengan belajar lagi tentang bagaimana caranya.
Resep sukses menurut Tung Desem Waringin ada 3 langkah :
1. Belajar dari yang terbaik/sukses
2. Larut Sepenuhnya
3. Pengulangan dengan jeda
Kebanyakan orang mau belajar dari yang terbaik, dan mereka mengikuti acara dengan sangat antusias, pulang praktek (larut sepenuhnya). Tapi banyak juga orang yang melupakan poin ke-3 ini. Yakni pengulangan dengan jeda, bukan salah kepada siapa kita belajar. Tapi kesalahan terletak pada diri kita, yakni sering kali kita MALAS.
Nah untuk mengatasi rasa malas ini, dan mendorong kita untuk melakukan terus menerus ilmu terbaik yang telah kita dapatkan, ada baiknya Anda mempelajari bagaimana mengatasi rasa malas atau lebih sering dikenal dengan kata penundaan
Semoga artikel kali ini bisa bermanfaat
Peter Kohar
Jika Anda masih bingung, apa pencapaian yang paling terlihat, atau mungkin merasa masih kurang dalam mencapai sesuatu. Sudah saatnya Anda mengambil langkah yang berbeda, yakni dengan belajar lagi tentang bagaimana caranya.
Resep sukses menurut Tung Desem Waringin ada 3 langkah :
1. Belajar dari yang terbaik/sukses
2. Larut Sepenuhnya
3. Pengulangan dengan jeda
Kebanyakan orang mau belajar dari yang terbaik, dan mereka mengikuti acara dengan sangat antusias, pulang praktek (larut sepenuhnya). Tapi banyak juga orang yang melupakan poin ke-3 ini. Yakni pengulangan dengan jeda, bukan salah kepada siapa kita belajar. Tapi kesalahan terletak pada diri kita, yakni sering kali kita MALAS.
Nah untuk mengatasi rasa malas ini, dan mendorong kita untuk melakukan terus menerus ilmu terbaik yang telah kita dapatkan, ada baiknya Anda mempelajari bagaimana mengatasi rasa malas atau lebih sering dikenal dengan kata penundaan
Semoga artikel kali ini bisa bermanfaat
Peter Kohar
Menjadi Karyawan yang Cepat Naik Pangkat dan Gaji (TDW)
Bersama Tung Desem Waringin disini.
Pengetahuan bukan Kekuatan. Pengetahuan yang di Praktekkan adalah Kekuatan!
(Bruce Lee)
Menjadi karyawan atau pengusaha, selama Anda memberikan nilai tambah maka tentunya pendapatan akan terus mengejar kemanapun Anda berada.
Saya secara pribadi pernah bekerja delapan tahun di sebuah Bank Swasta Terbesar di Indonesia, dari tahun 1992-2000. Mulai masuk bekerja sebagai Kader Pemimpin. Belajar terlebih dahulu selama 15 bulan. Setiap minggu ulangan, setiap 3 bulan ujian seperti ujian skripsi. Tidak lulus boleh mengulang sekali. kalau masih belum berhasil, akan dikeluarkan dari kader kepemimpinan.
Ternyata setelah lulus kader kepemimpinan, karir saya termasuk sangat cepat. Hanya dalam waktu 21 bulan setelah lulus DP, saya diangkat menjadi Wakil Pemimpin Kantor Cabang Utama di Cabang kelas Wilayah (Cabang Besar). Sukses dua tahun sebagai Wakil, kemudian dipromosi menjadi Kepala Cabang Utama. Gaji juga mengalami lonjakan sangat besar, sekitar 1200 persen atau duabelas kali lipat dalam waktu 6,5 tahun berkarir. Dan pindah ke perusahaan baru dengan posisi wakil direktur, dengan gaji 3 kali lipat dari yang sudah naik duabelas kali.
Ini rahasia-nya:
Bisa dipercaya.
Punya nilai tambah.
Berperilaku menyenangkan.
Dikenal orang yang tepat dalam jumlah yang banyak.
Mari kita bahas satu persatu Rahasia di atas.
1. Bisa Dipercaya.
Tidak bisa dipercaya tidak ada karir! Selesai. Titik. Hal ini adalah syarat mutlak dalam berkarir. Kadang ujian bisa dipercaya atau tidak sangat tipis. Misal waktu saya menjadi wakil pemimpin, saya tidak tahu bahwa penggunaan telpon pribadi dimonitor oleh atasan saya. Untung saat itu setiap bulan saya minta print penggunaan telpon dengan kode password saya dan penggunaan interlokal pribadi saya keluarkan dan saya bayar pribadi. Saya baru tahu ketika wakil pemimpin yang lain marah-marah karena diminta membayar penggunaan telpon pribadi.
Juga anda tidak pernah tahu anda sedang di tes atau tidak oleh atasan anda. Contoh satu hari saya diminta oleh Wakil Presiden Direktur untuk mendatangi sebuah perusahaan, dan oleh pemilik perusahaan tersebut saya diberi amplop ucapan terima kasih dan tentu saja ini adalah hal terlarang di perusahaan saya, maka saya tolak. Eh sore harinya saya di telpon oleh Wapresdir yang merangkap Kepala Divisi HRD (sekaligus anak pemilik perusahaan!), diberi ucapan selamat bahwa saya lolos tes, dan siap untuk dipromosi jadi pemimpin cabang! Bisa terbayang bila saat itu saya tidak lolos tes. Tidak ada promosi. Tidak ada karir lagi. Masuk daftar black list. Tunjukkan anda bisa dipercaya dalam hal besar maupun hal kecil.
2. Punya Nilai Tambah.
Diakui atau tidak, sadar atau tidak, ketika kita berkarir, kita akan dibandingkan dengan rekan kita. Usahakan kita punya nilai tambah lebih dari orang lain. Caranya: Ambil tanggung jawab lebih, kerja ekstra. Dan yang terbaik adalah jadi yang Terbaik di Bidang yang sedang dimonitor, atau kita buat atasan mengetahui bidang yang kita terbaik.
Cara jadi yang terbaik;
Secara sadar kita menentukan bahwa kita mau jadi yang terbaik.
Alasan sangat kuat untuk menjadi yang terbaik, demi orang-orang yang kita cintai.
Belajar dari yang Terbaik.
Ketika berkarir saya mendapatkan prestasi Hasil Audit Terbaik di Indonesia, Pertumbuhan Pemegang Kartu ATM Terbesar, Pertumbuhan Kartu Kredit Terbesar, Tingkat Mati Mesin ATM Terendah Seluruh Indonesia dll. Semua tercapai karena melakukan tiga hal di atas.
3. Berperilaku Menyenangkan.
Berarti kita sopan santun sesuai dengan budaya perusahaan, inisiatif menyelesaikan masalah tanpa disuruh, semangat, antusias, positif dan sadar 3 T dalam berbicara (Timing, Teknik, dan Tempatnya).
4. Dikenal Orang yang Tepat dalam Jumlah yang Banyak.
Percuma kalau kita hebat hanya dikenal oleh office boy. Pastikan atasan yang kompeten menaikan gaji, serta mempromosikan kita tahu kelebihan Anda. Satu hal lagi, pastikan yang tahu bukan hanya atasan kita langsung, juga atasan kita yang lain, bahkan atasan atau pemilik perusahaan lain.
Ikut organisasi, perkumpulan, asosiasi. Berani tampil, jadi pengurus, jadi ketua. Dulu saya aktif di Asosiasi Management Indonesia, bahkan sempat menjadi Ketua Umum hampir satu periode di kota Malang dan satu periode di kota Jakarta. Dengan kita dikenal banyak orang maka selain kita lebih dihargai di dalam perusahaan, kita juga dihargai di luar perusahaan.
Akhir kata, semoga artikel ini memberi strategi serta motivasi sehingga karir anda terjadi revolusi, naik pangkat dan naik gaji dengan cepat!
Salam Dahsyat Selalu!
Tung Desem Waringin
--
TDWClub
Email : support[at]tdwclub.com
Call : 021 - 5421 7677 / 5422 0505
SMS : 0813 8855 1700
Pengetahuan bukan Kekuatan. Pengetahuan yang di Praktekkan adalah Kekuatan!
(Bruce Lee)
Menjadi karyawan atau pengusaha, selama Anda memberikan nilai tambah maka tentunya pendapatan akan terus mengejar kemanapun Anda berada.
Saya secara pribadi pernah bekerja delapan tahun di sebuah Bank Swasta Terbesar di Indonesia, dari tahun 1992-2000. Mulai masuk bekerja sebagai Kader Pemimpin. Belajar terlebih dahulu selama 15 bulan. Setiap minggu ulangan, setiap 3 bulan ujian seperti ujian skripsi. Tidak lulus boleh mengulang sekali. kalau masih belum berhasil, akan dikeluarkan dari kader kepemimpinan.
Ternyata setelah lulus kader kepemimpinan, karir saya termasuk sangat cepat. Hanya dalam waktu 21 bulan setelah lulus DP, saya diangkat menjadi Wakil Pemimpin Kantor Cabang Utama di Cabang kelas Wilayah (Cabang Besar). Sukses dua tahun sebagai Wakil, kemudian dipromosi menjadi Kepala Cabang Utama. Gaji juga mengalami lonjakan sangat besar, sekitar 1200 persen atau duabelas kali lipat dalam waktu 6,5 tahun berkarir. Dan pindah ke perusahaan baru dengan posisi wakil direktur, dengan gaji 3 kali lipat dari yang sudah naik duabelas kali.
Ini rahasia-nya:
Bisa dipercaya.
Punya nilai tambah.
Berperilaku menyenangkan.
Dikenal orang yang tepat dalam jumlah yang banyak.
Mari kita bahas satu persatu Rahasia di atas.
1. Bisa Dipercaya.
Tidak bisa dipercaya tidak ada karir! Selesai. Titik. Hal ini adalah syarat mutlak dalam berkarir. Kadang ujian bisa dipercaya atau tidak sangat tipis. Misal waktu saya menjadi wakil pemimpin, saya tidak tahu bahwa penggunaan telpon pribadi dimonitor oleh atasan saya. Untung saat itu setiap bulan saya minta print penggunaan telpon dengan kode password saya dan penggunaan interlokal pribadi saya keluarkan dan saya bayar pribadi. Saya baru tahu ketika wakil pemimpin yang lain marah-marah karena diminta membayar penggunaan telpon pribadi.
Juga anda tidak pernah tahu anda sedang di tes atau tidak oleh atasan anda. Contoh satu hari saya diminta oleh Wakil Presiden Direktur untuk mendatangi sebuah perusahaan, dan oleh pemilik perusahaan tersebut saya diberi amplop ucapan terima kasih dan tentu saja ini adalah hal terlarang di perusahaan saya, maka saya tolak. Eh sore harinya saya di telpon oleh Wapresdir yang merangkap Kepala Divisi HRD (sekaligus anak pemilik perusahaan!), diberi ucapan selamat bahwa saya lolos tes, dan siap untuk dipromosi jadi pemimpin cabang! Bisa terbayang bila saat itu saya tidak lolos tes. Tidak ada promosi. Tidak ada karir lagi. Masuk daftar black list. Tunjukkan anda bisa dipercaya dalam hal besar maupun hal kecil.
2. Punya Nilai Tambah.
Diakui atau tidak, sadar atau tidak, ketika kita berkarir, kita akan dibandingkan dengan rekan kita. Usahakan kita punya nilai tambah lebih dari orang lain. Caranya: Ambil tanggung jawab lebih, kerja ekstra. Dan yang terbaik adalah jadi yang Terbaik di Bidang yang sedang dimonitor, atau kita buat atasan mengetahui bidang yang kita terbaik.
Cara jadi yang terbaik;
Secara sadar kita menentukan bahwa kita mau jadi yang terbaik.
Alasan sangat kuat untuk menjadi yang terbaik, demi orang-orang yang kita cintai.
Belajar dari yang Terbaik.
Ketika berkarir saya mendapatkan prestasi Hasil Audit Terbaik di Indonesia, Pertumbuhan Pemegang Kartu ATM Terbesar, Pertumbuhan Kartu Kredit Terbesar, Tingkat Mati Mesin ATM Terendah Seluruh Indonesia dll. Semua tercapai karena melakukan tiga hal di atas.
3. Berperilaku Menyenangkan.
Berarti kita sopan santun sesuai dengan budaya perusahaan, inisiatif menyelesaikan masalah tanpa disuruh, semangat, antusias, positif dan sadar 3 T dalam berbicara (Timing, Teknik, dan Tempatnya).
4. Dikenal Orang yang Tepat dalam Jumlah yang Banyak.
Percuma kalau kita hebat hanya dikenal oleh office boy. Pastikan atasan yang kompeten menaikan gaji, serta mempromosikan kita tahu kelebihan Anda. Satu hal lagi, pastikan yang tahu bukan hanya atasan kita langsung, juga atasan kita yang lain, bahkan atasan atau pemilik perusahaan lain.
Ikut organisasi, perkumpulan, asosiasi. Berani tampil, jadi pengurus, jadi ketua. Dulu saya aktif di Asosiasi Management Indonesia, bahkan sempat menjadi Ketua Umum hampir satu periode di kota Malang dan satu periode di kota Jakarta. Dengan kita dikenal banyak orang maka selain kita lebih dihargai di dalam perusahaan, kita juga dihargai di luar perusahaan.
Akhir kata, semoga artikel ini memberi strategi serta motivasi sehingga karir anda terjadi revolusi, naik pangkat dan naik gaji dengan cepat!
Salam Dahsyat Selalu!
Tung Desem Waringin
--
TDWClub
Email : support[at]tdwclub.com
Call : 021 - 5421 7677 / 5422 0505
SMS : 0813 8855 1700
Jumat, 18 November 2011
Sudahkah Anda Memiliki Rencana Menjadi Kaya??? (TDW)
Banyak orang sibuk mengurusi kekayaan tapi tidak peduli dengan kesehatan dan keluarga. Tetapi ada juga orang yang hanya sibuk urusi kesehatan tetapi tidak peduli pada pekerjaan. Sudahkah saya seimbang?
Tung Desem Waringin
Bersama Saya Tung Desem Waringin disini,
Jika anda mau membangun rumah maka sebagian orang akan memanggil arsitek dan arsitek itu bersama anda membuat rencana. Tetapi ketika orang yang sama memulai membangun kekayaan mereka atau merencanakan masa depan, mereka tidak pernah mendesain rencana finansial untuk hidup mereka. Mereka tidak mempunyai garis besar rencana kerja untuk menjadi kaya. Bahkan banyak orang tidak mempunyai rencana, mereka hanya menjalani hidup saja dan hanya bermimpi sewaktu-waktu mereka akan menjadi kaya. Banyak juga orang yang menggunakan satu-satunya jurus andalan, yaitu merencanakan untuk bekerja keras dan mereka tidak pernah kaya. Karena apa yang mereka kerjakan sekeras apapun memang tidak memungkinkan mereka untuk menjadi kaya. Dan biasanya orang menyebut itu rencana menjadi kaya
Contoh, menjadi buruh pabrik atau kuli bangunan, walaupun sekeras apapun mereka bekerja akan sulit sekali untuk menjadi kaya.
Ada juga orang yang mempunyai rencana yang lambat untuk menjadi kaya, rencana tersebut yaitu bekerja keras dan menabung. Dengan mengikuti rencana tersebut maka jutaan orang akan menghabiskan hidupnya dengan memandang keluar jendela dari kereta mereka yang lambat atau dari mobil mereka yang terjebak dari kemacetan lalu lintas menyaksikan limosin, helikopter, pesawat jet perusahaan, rumah- rumah mewah.
Dan yang paling menyedihkan ada juga orang yang mempunyai rencana untuk menjadi miskin. Begitu banyak orang mengucapkan kata-kata seperti ayah miskin Robert Kiyosaki “Ketika saya pensiun, maka penghasilan saya akan berkurang”. Dengan kata lain mereka merencanakan untuk bekerja keras seumur hidup hanya untuk menjadi miskin.
“Saya membutuhkan kecepatan.” Kata Tom Cruise dalam Film TopGun.
Ide bekerja seumur hidup, menabung, dan menaruh uang dalam rekening pensiun merupakan rencana yang sangat lambat. Rencana ini bagus dan masuk akal oleh 90% orang tetapi bukan rencana bagi orang yang ingin pensiun muda dan pensiun kaya.
Berikut adalah beberapa ide tentang cara untuk membangun rencana yang lebih cepat:
1. Pilih strategi keluar anda terlebih dahulu
Kita harus mulai dari yang akhir, seperti yang dikatakan oleh Steven R. Covey dalam bukunya Seven Habits. Jadi kita harus menentukan dulu umur berapa kita ingin pensiun, berapa banyak uang yang kita miliki saat itu, atau berapa banyak pasif income kita pada waktu kita pensiun. Kemudian dalam logika saya sendiri maka kita harus;
2. Cari bidang apa yang kita suka atau mungkin kita akan suka yang bisa menghasilkan seperti yang kita tentukan sebelumnya. Apabila apa yang kita kerjakan sekarang tidak memungkinkan kita mencapai impian tersebut, Let It Go!
3. Kita cari orang yang sudah berhasil mencapai impian kita untuk diajak kerja sama atau belajar kepada orang tersebut.
4. Gunakan faktor kali atau leverage.
Maksudnya kita bisa menggunakan RICE (Resources, Ide, Contact,Expertise) dari orang lain.
Sudahkah anda membuat rencana anda untuk menjadi kaya, dan seberapa cepatkah rencana anda?
Semoga bermanfaat. Salam Dahsyat!
Tung Desem Waringin
--
TDWClub
Email : support[at]tdwclub.com
Call : 021 - 5421 7677 / 5422 0505
SMS : 0813 8855 1700
Social Media :
http://www.facebook.com/tdwclub
http://www.twitter.com/tdwclub
Tung Desem Waringin
Bersama Saya Tung Desem Waringin disini,
Jika anda mau membangun rumah maka sebagian orang akan memanggil arsitek dan arsitek itu bersama anda membuat rencana. Tetapi ketika orang yang sama memulai membangun kekayaan mereka atau merencanakan masa depan, mereka tidak pernah mendesain rencana finansial untuk hidup mereka. Mereka tidak mempunyai garis besar rencana kerja untuk menjadi kaya. Bahkan banyak orang tidak mempunyai rencana, mereka hanya menjalani hidup saja dan hanya bermimpi sewaktu-waktu mereka akan menjadi kaya. Banyak juga orang yang menggunakan satu-satunya jurus andalan, yaitu merencanakan untuk bekerja keras dan mereka tidak pernah kaya. Karena apa yang mereka kerjakan sekeras apapun memang tidak memungkinkan mereka untuk menjadi kaya. Dan biasanya orang menyebut itu rencana menjadi kaya
Contoh, menjadi buruh pabrik atau kuli bangunan, walaupun sekeras apapun mereka bekerja akan sulit sekali untuk menjadi kaya.
Ada juga orang yang mempunyai rencana yang lambat untuk menjadi kaya, rencana tersebut yaitu bekerja keras dan menabung. Dengan mengikuti rencana tersebut maka jutaan orang akan menghabiskan hidupnya dengan memandang keluar jendela dari kereta mereka yang lambat atau dari mobil mereka yang terjebak dari kemacetan lalu lintas menyaksikan limosin, helikopter, pesawat jet perusahaan, rumah- rumah mewah.
Dan yang paling menyedihkan ada juga orang yang mempunyai rencana untuk menjadi miskin. Begitu banyak orang mengucapkan kata-kata seperti ayah miskin Robert Kiyosaki “Ketika saya pensiun, maka penghasilan saya akan berkurang”. Dengan kata lain mereka merencanakan untuk bekerja keras seumur hidup hanya untuk menjadi miskin.
“Saya membutuhkan kecepatan.” Kata Tom Cruise dalam Film TopGun.
Ide bekerja seumur hidup, menabung, dan menaruh uang dalam rekening pensiun merupakan rencana yang sangat lambat. Rencana ini bagus dan masuk akal oleh 90% orang tetapi bukan rencana bagi orang yang ingin pensiun muda dan pensiun kaya.
Berikut adalah beberapa ide tentang cara untuk membangun rencana yang lebih cepat:
1. Pilih strategi keluar anda terlebih dahulu
Kita harus mulai dari yang akhir, seperti yang dikatakan oleh Steven R. Covey dalam bukunya Seven Habits. Jadi kita harus menentukan dulu umur berapa kita ingin pensiun, berapa banyak uang yang kita miliki saat itu, atau berapa banyak pasif income kita pada waktu kita pensiun. Kemudian dalam logika saya sendiri maka kita harus;
2. Cari bidang apa yang kita suka atau mungkin kita akan suka yang bisa menghasilkan seperti yang kita tentukan sebelumnya. Apabila apa yang kita kerjakan sekarang tidak memungkinkan kita mencapai impian tersebut, Let It Go!
3. Kita cari orang yang sudah berhasil mencapai impian kita untuk diajak kerja sama atau belajar kepada orang tersebut.
4. Gunakan faktor kali atau leverage.
Maksudnya kita bisa menggunakan RICE (Resources, Ide, Contact,Expertise) dari orang lain.
Sudahkah anda membuat rencana anda untuk menjadi kaya, dan seberapa cepatkah rencana anda?
Semoga bermanfaat. Salam Dahsyat!
Tung Desem Waringin
--
TDWClub
Email : support[at]tdwclub.com
Call : 021 - 5421 7677 / 5422 0505
SMS : 0813 8855 1700
Social Media :
http://www.facebook.com/tdwclub
http://www.twitter.com/tdwclub
Cara Mengatasi Penundaan dengan 3 Langkah Mudah (TDW)
Bersama Saya Tung Desem Waringin disini,
Jika anda mau membangun rumah maka sebagian orang akan memanggil arsitek dan arsitek itu bersama anda membuat rencana. Tetapi ketika orang yang sama memulai membangun kekayaan mereka atau merencanakan masa depan, mereka tidak pernah mendesain rencana finansial untuk hidup mereka. Mereka tidak mempunyai garis besar rencana kerja untuk menjadi kaya. Bahkan banyak orang tidak mempunyai rencana, mereka hanya menjalani hidup saja dan hanya bermimpi sewaktu-waktu mereka akan menjadi kaya. Banyak juga orang yang menggunakan satu-satunya jurus andalan, yaitu merencanakan untuk bekerja keras dan mereka tidak pernah kaya. Karena apa yang mereka kerjakan sekeras apapun memang tidak memungkinkan mereka untuk menjadi kaya. Dan biasanya orang menyebut itu rencana menjadi kaya
Contoh, menjadi buruh pabrik atau kuli bangunan, walaupun sekeras apapun mereka bekerja akan sulit sekali untuk menjadi kaya.
Ada juga orang yang mempunyai rencana yang lambat untuk menjadi kaya, rencana tersebut yaitu bekerja keras dan menabung. Dengan mengikuti rencana tersebut maka jutaan orang akan menghabiskan hidupnya dengan memandang keluar jendela dari kereta mereka yang lambat atau dari mobil mereka yang terjebak dari kemacetan lalu lintas menyaksikan limosin, helikopter, pesawat jet perusahaan, rumah- rumah mewah.
Dan yang paling menyedihkan ada juga orang yang mempunyai rencana untuk menjadi miskin. Begitu banyak orang mengucapkan kata-kata seperti ayah miskin Robert Kiyosaki “Ketika saya pensiun, maka penghasilan saya akan berkurang”. Dengan kata lain mereka merencanakan untuk bekerja keras seumur hidup hanya untuk menjadi miskin.
“Saya membutuhkan kecepatan.” Kata Tom Cruise dalam Film TopGun.
Ide bekerja seumur hidup, menabung, dan menaruh uang dalam rekening pensiun merupakan rencana yang sangat lambat. Rencana ini bagus dan masuk akal oleh 90% orang tetapi bukan rencana bagi orang yang ingin pensiun muda dan pensiun kaya.
Berikut adalah beberapa ide tentang cara untuk membangun rencana yang lebih cepat:
1. Pilih strategi keluar anda terlebih dahulu
Kita harus mulai dari yang akhir, seperti yang dikatakan oleh Steven R. Covey dalam bukunya Seven Habits. Jadi kita harus menentukan dulu umur berapa kita ingin pensiun, berapa banyak uang yang kita miliki saat itu, atau berapa banyak pasif income kita pada waktu kita pensiun. Kemudian dalam logika saya sendiri maka kita harus;
2. Cari bidang apa yang kita suka atau mungkin kita akan suka yang bisa menghasilkan seperti yang kita tentukan sebelumnya. Apabila apa yang kita kerjakan sekarang tidak memungkinkan kita mencapai impian tersebut, Let It Go!
3. Kita cari orang yang sudah berhasil mencapai impian kita untuk diajak kerja sama atau belajar kepada orang tersebut.
4. Gunakan faktor kali atau leverage.
Maksudnya kita bisa menggunakan RICE (Resources, Ide, Contact,Expertise) dari orang lain.
Sudahkah anda membuat rencana anda untuk menjadi kaya, dan seberapa cepatkah rencana anda?
Semoga bermanfaat. Salam Dahsyat!
Tung Desem Waringin
--
TDWClub
Email : support[at]tdwclub.com
Call : 021 - 5421 7677 / 5422 0505
SMS : 0813 8855 1700
Social Media :
http://www.facebook.com/tdwclub
http://www.twitter.com/tdwclub
Jika anda mau membangun rumah maka sebagian orang akan memanggil arsitek dan arsitek itu bersama anda membuat rencana. Tetapi ketika orang yang sama memulai membangun kekayaan mereka atau merencanakan masa depan, mereka tidak pernah mendesain rencana finansial untuk hidup mereka. Mereka tidak mempunyai garis besar rencana kerja untuk menjadi kaya. Bahkan banyak orang tidak mempunyai rencana, mereka hanya menjalani hidup saja dan hanya bermimpi sewaktu-waktu mereka akan menjadi kaya. Banyak juga orang yang menggunakan satu-satunya jurus andalan, yaitu merencanakan untuk bekerja keras dan mereka tidak pernah kaya. Karena apa yang mereka kerjakan sekeras apapun memang tidak memungkinkan mereka untuk menjadi kaya. Dan biasanya orang menyebut itu rencana menjadi kaya
Contoh, menjadi buruh pabrik atau kuli bangunan, walaupun sekeras apapun mereka bekerja akan sulit sekali untuk menjadi kaya.
Ada juga orang yang mempunyai rencana yang lambat untuk menjadi kaya, rencana tersebut yaitu bekerja keras dan menabung. Dengan mengikuti rencana tersebut maka jutaan orang akan menghabiskan hidupnya dengan memandang keluar jendela dari kereta mereka yang lambat atau dari mobil mereka yang terjebak dari kemacetan lalu lintas menyaksikan limosin, helikopter, pesawat jet perusahaan, rumah- rumah mewah.
Dan yang paling menyedihkan ada juga orang yang mempunyai rencana untuk menjadi miskin. Begitu banyak orang mengucapkan kata-kata seperti ayah miskin Robert Kiyosaki “Ketika saya pensiun, maka penghasilan saya akan berkurang”. Dengan kata lain mereka merencanakan untuk bekerja keras seumur hidup hanya untuk menjadi miskin.
“Saya membutuhkan kecepatan.” Kata Tom Cruise dalam Film TopGun.
Ide bekerja seumur hidup, menabung, dan menaruh uang dalam rekening pensiun merupakan rencana yang sangat lambat. Rencana ini bagus dan masuk akal oleh 90% orang tetapi bukan rencana bagi orang yang ingin pensiun muda dan pensiun kaya.
Berikut adalah beberapa ide tentang cara untuk membangun rencana yang lebih cepat:
1. Pilih strategi keluar anda terlebih dahulu
Kita harus mulai dari yang akhir, seperti yang dikatakan oleh Steven R. Covey dalam bukunya Seven Habits. Jadi kita harus menentukan dulu umur berapa kita ingin pensiun, berapa banyak uang yang kita miliki saat itu, atau berapa banyak pasif income kita pada waktu kita pensiun. Kemudian dalam logika saya sendiri maka kita harus;
2. Cari bidang apa yang kita suka atau mungkin kita akan suka yang bisa menghasilkan seperti yang kita tentukan sebelumnya. Apabila apa yang kita kerjakan sekarang tidak memungkinkan kita mencapai impian tersebut, Let It Go!
3. Kita cari orang yang sudah berhasil mencapai impian kita untuk diajak kerja sama atau belajar kepada orang tersebut.
4. Gunakan faktor kali atau leverage.
Maksudnya kita bisa menggunakan RICE (Resources, Ide, Contact,Expertise) dari orang lain.
Sudahkah anda membuat rencana anda untuk menjadi kaya, dan seberapa cepatkah rencana anda?
Semoga bermanfaat. Salam Dahsyat!
Tung Desem Waringin
--
TDWClub
Email : support[at]tdwclub.com
Call : 021 - 5421 7677 / 5422 0505
SMS : 0813 8855 1700
Social Media :
http://www.facebook.com/tdwclub
http://www.twitter.com/tdwclub
Untuk Apa Kita Bekerja (TDW)
Bersama Tung Desem Waringin disini.
Hari ini saya ingin bertanya untuk apa Anda bekerja ?
- Sebagian orang begitu lulus sekolah mereka bekerja dan tidak pernah belajar lagi. Mereka terjebak rutinitas kerja mencari uang dan tidak pernah berkembang.
- Sebagian orang bekerja sambil belajar dengan tujuan agar memiliki keterampilan tinggi dan naik gaji. Mereka semakin gaji naik dan pilihannya semakin hilang karena mereka berkompeten disatu bidang .
- Hanya sebagian kecil orang yang bekerja untuk belajar menjadi kaya dan sukses.
Bila menyangkut soal uang, satu-satunya keterampilan yang paling diketahui oleh banyak orang adalah bekerja keras, sebetulnya menurut Robert Kiyosaki mereka butuh satu keterampilan lagi untuk
menjadi kaya yaitu keterampilan menjual.
Sedangkan untuk lebih lengkapnya kita harus melengkapi kecerdasan financial kita dengan sinergi dari 4 keterampilan teknis sebagai berikut :
1. Akuntansi
2. Investasi
3. Pemasaran
4. Hukum
Dan dikatakan juga oleh Robert T. Kiyosaki keterampilan manajemen utama yang dibutuhkan untuk sukses adalah :
1. Manajemen arus kas
2. Manajemen sistem (termasuk diri anda dan waktu bersama keluarga)
3. Manajemen sumber daya manusia
Sedang keterampilan spesial yang paling penting menurut Robert T. Kiyosaki adalah penjualan dan pemasaran.
Keterampilan penjualan dan pemasaran itu sulit bagi sebagian orang karena mereka takut ditolak. Semakin baik anda dalam berkomunikasi, bernegosiasi dan menangani ketakutan anda akan penolakan semakin mudah hidup ini dijalani.
Sebagai tambahan untuk menjadi pembelajar, penjual dan pemasar yang baik, kita perlu menjadi guru dan sekaligus murid yang baik. Untuk menjadi sungguh-sungguh kaya, kita harus mampu untuk memberi dan sekaligus menerima.
Banyak orang yang miskin karena mereka bukan murid yang baik dan juga bukan guru yang baik.
Tung Desem Waringin
--
TDWClub
Email : support[at]tdwclub.com
Call : 021 - 5421 7677 / 5422 0505
SMS : 0813 8855 1700
Hari ini saya ingin bertanya untuk apa Anda bekerja ?
- Sebagian orang begitu lulus sekolah mereka bekerja dan tidak pernah belajar lagi. Mereka terjebak rutinitas kerja mencari uang dan tidak pernah berkembang.
- Sebagian orang bekerja sambil belajar dengan tujuan agar memiliki keterampilan tinggi dan naik gaji. Mereka semakin gaji naik dan pilihannya semakin hilang karena mereka berkompeten disatu bidang .
- Hanya sebagian kecil orang yang bekerja untuk belajar menjadi kaya dan sukses.
Bila menyangkut soal uang, satu-satunya keterampilan yang paling diketahui oleh banyak orang adalah bekerja keras, sebetulnya menurut Robert Kiyosaki mereka butuh satu keterampilan lagi untuk
menjadi kaya yaitu keterampilan menjual.
Sedangkan untuk lebih lengkapnya kita harus melengkapi kecerdasan financial kita dengan sinergi dari 4 keterampilan teknis sebagai berikut :
1. Akuntansi
2. Investasi
3. Pemasaran
4. Hukum
Dan dikatakan juga oleh Robert T. Kiyosaki keterampilan manajemen utama yang dibutuhkan untuk sukses adalah :
1. Manajemen arus kas
2. Manajemen sistem (termasuk diri anda dan waktu bersama keluarga)
3. Manajemen sumber daya manusia
Sedang keterampilan spesial yang paling penting menurut Robert T. Kiyosaki adalah penjualan dan pemasaran.
Keterampilan penjualan dan pemasaran itu sulit bagi sebagian orang karena mereka takut ditolak. Semakin baik anda dalam berkomunikasi, bernegosiasi dan menangani ketakutan anda akan penolakan semakin mudah hidup ini dijalani.
Sebagai tambahan untuk menjadi pembelajar, penjual dan pemasar yang baik, kita perlu menjadi guru dan sekaligus murid yang baik. Untuk menjadi sungguh-sungguh kaya, kita harus mampu untuk memberi dan sekaligus menerima.
Banyak orang yang miskin karena mereka bukan murid yang baik dan juga bukan guru yang baik.
Tung Desem Waringin
--
TDWClub
Email : support[at]tdwclub.com
Call : 021 - 5421 7677 / 5422 0505
SMS : 0813 8855 1700
Selasa, 01 November 2011
Mempersiapkan Dana Pendidikan Anak
Apa yang terbayang kalau Anda melihat anak masuk sekolah? Pasti: uang sekolah. Dan meski ramai-ramai isu tentang tingginya biaya masuk sekolah telah lama berlalu, dana untuk persiapan pendidikan anak harus tetap Anda siapkan. Jangan sampai ketika sudah waktunya anak masuk sekolah, baru Anda kaget ketika mengetahui dana Anda ternyata tidak cukup.
Menurut Safir Senduk (NOVA No.811/XVI), ada 3 faktor penting agar Anda bisa sukses dalam mempersiapkan dana pendidikan untuk anak.
1. Jangka Waktu,
2. Produk Investasi,
3. Proteksi,
Contohnya, saat ini Anda bekerja dengan gaji Rp. 3 Jt per bulan. Dari jumlah tersebut, Anda mengambil sekitar Rp. 500 ribu per bulan untuk di tabungkan. Tapi, ketika sesuatu terjadi pada Anda, kematian misalnya, maka Anda tidak mungkin bisa lagi bekerja. Dengan sendirinya, gaji yang Anda dapatkanjuga berhenti kan? Lalu, darimana pasangan Anda bisamengambil uang Rp. 500 ribu yang biasa di tabung per bulan? Di sinilah gunanya Anda memiliki proteksi. Arti proteksi di sini adalah bila terjadi sesuatu pada Anda, maka akan ada pihak ketiga yang akan tetap "menabung"-kan uang sebesar Rp. 500 ribu itu buat Anda, sehingga otomatis dana untuk pendidikan dan perlindungan anak Anda kelak bisa tetap terkumpul.
Dari berbagai sumber
Menurut Safir Senduk (NOVA No.811/XVI), ada 3 faktor penting agar Anda bisa sukses dalam mempersiapkan dana pendidikan untuk anak.
1. Jangka Waktu,
2. Produk Investasi,
3. Proteksi,
Contohnya, saat ini Anda bekerja dengan gaji Rp. 3 Jt per bulan. Dari jumlah tersebut, Anda mengambil sekitar Rp. 500 ribu per bulan untuk di tabungkan. Tapi, ketika sesuatu terjadi pada Anda, kematian misalnya, maka Anda tidak mungkin bisa lagi bekerja. Dengan sendirinya, gaji yang Anda dapatkanjuga berhenti kan? Lalu, darimana pasangan Anda bisamengambil uang Rp. 500 ribu yang biasa di tabung per bulan? Di sinilah gunanya Anda memiliki proteksi. Arti proteksi di sini adalah bila terjadi sesuatu pada Anda, maka akan ada pihak ketiga yang akan tetap "menabung"-kan uang sebesar Rp. 500 ribu itu buat Anda, sehingga otomatis dana untuk pendidikan dan perlindungan anak Anda kelak bisa tetap terkumpul.
Dari berbagai sumber
Selasa, 09 Agustus 2011
Software (Perangkat Lunak) Komputer
Nama lain dari Software adalah perangkat lunak. Seperti nama lainnya itu, yaitu perangkat lunak, sifatnya pun berbeda dengan hardware atau perangkat keras, jika perangkat keras adalah komponen yang nyata yang dapat diliat dan disentuh oleh manusia, maka software atau Perangkat lunak tidak dapat disentuh dan dilihat secara fisik, software memang tidak tampak secara fisik dan tidak berwujud benda tapi bisa di operasikan.
Pengertian Software komputer adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. Melalui sofware atau perangkat lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah
Software atau perangkat lunak komputer berdasarkan jenisnya dibagi menjadi 3, yaitu:
1. Program Aplikasi
2. Sistem Operasi
3. Bahasa Pemrograman
Software atau perangkat lunak komputer berdasarkan distribusinya dibedakan menjadi beberapa macam, yaitu software berbayar, software gratis atau free ( Freeware, free software, shareware, adware) .
Software berbayar merupakan perangkat lunak yang didistribusikan untuk tujuan komersil, setiap pengguna yang ingin menggunakan atau mendapatkan software tersebut dengan cara membeli atau membayar pada pihak yang mendistribusikannya. pengguna yang menggunakan software berbayar umumnya tidak diijinkan untuk menyebarluaskan software tersebut secara bebas tanpa ijin ada penerbitnya. contoh software berbayar ini misalnya adalah sistem microsoft windows, microsoft office, adobe photo shop, dan lain-lain.
Freeware atau perangkat lunak gratis adalah perangkat lunak komputer berhak cipta yang gratis digunakan tanpa batasan waktu, berbeda dari shareware yang mewajibkan penggunanya membayar (misalnya setelah jangka waktu percobaan tertentu atau untuk memperoleh fungsi tambahan). Para pengembang perangkat gratis seringkali membuat perangkat gratis freeware “untuk disumbangkan kepada komunitas”, namun juga tetap ingin mempertahankan hak mereka sebagai pengembang dan memiliki kontrol terhadap pengembangan selanjutnya. Freeware juga didefinisikan sebagai program apapun yang didistribusikan gratis, tanpa biaya tambahan. Sebuah contoh utama adalah suite browser dan mail client dan Mozilla News, juga didistribusikan di bawah GPL (Free Software).
Free Software lebih mengarah kepada bebas penggunaan tetapi tidak harus gratis. Pada kenyataannya, namanya adalah karena bebas untuk mencoba perangkat lunak sumber terbuka (Open Source) dan di sanalah letak inti dari kebebasan: program-program di bawah GPL, sekali diperoleh dapat digunakan, disalin, dimodifikasi dan didistribusikan secara bebas. Jadi free software tidak mengarah kepada gratis pembelian tetapi penggunaan dan distribusi. Begitu keluar dari lisensi kita dapat menemukan berbagai cara untuk mendistribusikan perangkat lunak, termasuk freeware, shareware atau Adware. Klasifikasi ini mempengaruhi cara di mana program dipasarkan, dan independen dari lisensi perangkat lunak mana mereka berasal.
Perbedaan yang nyata antara Free Software dan Freeware. Konflik muncul dalam arti kata free dalam bahasa Inggris, yang berarti keduanya bebas dan gratis. Oleh karena itu, dan seperti yang disebutkan sebelumnya, Free Software tidak perlu bebas, sama seperti Freeware tidak harus gratis.
Shareware juga bebas tetapi lebih dibatasi untuk waktu tertentu. Shareware adalah program terbatas didistribusikan baik sebagai demonstrasi atau versi evaluasi dengan fitur atau fungsi yang terbatas atau dengan menggunakan batas waktu yang ditetapkan (misalnya 30 hari) . Dengan demikian, memberikan pengguna kesempatan untuk menguji produk sebelum membeli dan kemudian membeli versi lengkap dari program. Sebuah contoh yang sangat jelas dari tipe ini adalah perangkat lunak antivirus, perusahaan-perusahaan ini biasanya memudahkan pelepasan produk evaluasi yang hanya berlaku untuk jumlah hari tertentu. Setelah melewati maksimum, program akan berhenti bekerja dan Anda perlu membeli produk jika Anda ingin tetap menggunakannya.
Kita juga dapat menemukan perangkat lunak bebas sepenuhnya, namun termasuk dalam program periklanan, distribusi jenis ini disebut Adware. Sebuah contoh yang jelas adalah program Messenger dari Microsoft yang memungkinkan penggunaan perangkat lunak bebas dalam pertukaran untuk masuk dengan cara iklan banner atau pop-up.
Referensi :
http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-software-perangkat-lunak-komputer/
Pengertian Software komputer adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. Melalui sofware atau perangkat lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah
Software atau perangkat lunak komputer berdasarkan jenisnya dibagi menjadi 3, yaitu:
1. Program Aplikasi
2. Sistem Operasi
3. Bahasa Pemrograman
Software atau perangkat lunak komputer berdasarkan distribusinya dibedakan menjadi beberapa macam, yaitu software berbayar, software gratis atau free ( Freeware, free software, shareware, adware) .
Software berbayar merupakan perangkat lunak yang didistribusikan untuk tujuan komersil, setiap pengguna yang ingin menggunakan atau mendapatkan software tersebut dengan cara membeli atau membayar pada pihak yang mendistribusikannya. pengguna yang menggunakan software berbayar umumnya tidak diijinkan untuk menyebarluaskan software tersebut secara bebas tanpa ijin ada penerbitnya. contoh software berbayar ini misalnya adalah sistem microsoft windows, microsoft office, adobe photo shop, dan lain-lain.
Freeware atau perangkat lunak gratis adalah perangkat lunak komputer berhak cipta yang gratis digunakan tanpa batasan waktu, berbeda dari shareware yang mewajibkan penggunanya membayar (misalnya setelah jangka waktu percobaan tertentu atau untuk memperoleh fungsi tambahan). Para pengembang perangkat gratis seringkali membuat perangkat gratis freeware “untuk disumbangkan kepada komunitas”, namun juga tetap ingin mempertahankan hak mereka sebagai pengembang dan memiliki kontrol terhadap pengembangan selanjutnya. Freeware juga didefinisikan sebagai program apapun yang didistribusikan gratis, tanpa biaya tambahan. Sebuah contoh utama adalah suite browser dan mail client dan Mozilla News, juga didistribusikan di bawah GPL (Free Software).
Free Software lebih mengarah kepada bebas penggunaan tetapi tidak harus gratis. Pada kenyataannya, namanya adalah karena bebas untuk mencoba perangkat lunak sumber terbuka (Open Source) dan di sanalah letak inti dari kebebasan: program-program di bawah GPL, sekali diperoleh dapat digunakan, disalin, dimodifikasi dan didistribusikan secara bebas. Jadi free software tidak mengarah kepada gratis pembelian tetapi penggunaan dan distribusi. Begitu keluar dari lisensi kita dapat menemukan berbagai cara untuk mendistribusikan perangkat lunak, termasuk freeware, shareware atau Adware. Klasifikasi ini mempengaruhi cara di mana program dipasarkan, dan independen dari lisensi perangkat lunak mana mereka berasal.
Perbedaan yang nyata antara Free Software dan Freeware. Konflik muncul dalam arti kata free dalam bahasa Inggris, yang berarti keduanya bebas dan gratis. Oleh karena itu, dan seperti yang disebutkan sebelumnya, Free Software tidak perlu bebas, sama seperti Freeware tidak harus gratis.
Shareware juga bebas tetapi lebih dibatasi untuk waktu tertentu. Shareware adalah program terbatas didistribusikan baik sebagai demonstrasi atau versi evaluasi dengan fitur atau fungsi yang terbatas atau dengan menggunakan batas waktu yang ditetapkan (misalnya 30 hari) . Dengan demikian, memberikan pengguna kesempatan untuk menguji produk sebelum membeli dan kemudian membeli versi lengkap dari program. Sebuah contoh yang sangat jelas dari tipe ini adalah perangkat lunak antivirus, perusahaan-perusahaan ini biasanya memudahkan pelepasan produk evaluasi yang hanya berlaku untuk jumlah hari tertentu. Setelah melewati maksimum, program akan berhenti bekerja dan Anda perlu membeli produk jika Anda ingin tetap menggunakannya.
Kita juga dapat menemukan perangkat lunak bebas sepenuhnya, namun termasuk dalam program periklanan, distribusi jenis ini disebut Adware. Sebuah contoh yang jelas adalah program Messenger dari Microsoft yang memungkinkan penggunaan perangkat lunak bebas dalam pertukaran untuk masuk dengan cara iklan banner atau pop-up.
Referensi :
http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-software-perangkat-lunak-komputer/
Selasa, 17 Mei 2011
Media Transmisi Data
Dalam Komunikasi Data diperlukan media untuk bisa mentransmisikan data. Berikut ini akan dijelaskan metode penggunaan kabel dan nirkabel dalam komunikasi komputer.
a. Media Kabel
Untuk membangun suatu jaringan komputer LAN, umumnya memilih penggunaan media kabel. Kabel yang digunakan biasanya twisted pair dan koaksial. Kecepatan transmisi data kedua jenis kabel ini adalah 10-100 Mega byte per sekon.
1) Twisted Pair (shielded dan unshielded)
Bentuk kabel Twisted Pair sama dengan kabel telepon. Ada dua macam bentuk kabel Twisted Pair, yaitu Shielded Twisted Pair (STP) yang memiliki selubung pembungkus dan Unshielded Twisted Pair (UTP) yang tidak mempunyai selubung pembungkus. Sebenarnya, fungsi pembungkus ini adalah untuk mengurangi gangguan grounding dan interferensi gelombang dari luar.
Beberapa karakteristik utama dari kabel twisted pair adalah sebagai berikut.
a) Merupakan sepasang kabel yang dililit satu sama lain, tujuannya adalah untuk mengurangi interferensi listrik.
b) Kecepatan transmisi data 10 sampai dengan 100 Mega byte per sekon.
c) Memakai konektor RJ-11 atau RJ-45.
d) Membutuhkan hub atau switch untuk membangun jaringan LAN.
e) Mudah dalam pemeliharaan karena jika ditemukan kerusakan pada satu titik sambungan, tidak akan mempengaruhi kinerja jaringan secara keseluruhan.
2) Koaksial
Bentuk dari jenis kabel koaksial sama dengan kabel yang biasa di gunakan untuk menyambungkan antena ke televisi. Beberapa macam kabel koaksial ini, di antaranya kabel TV, kabel thick coax, thin coax, dan Arcnet.
a) Thick coaxial atau l0Base5, biasanya digunakan untuk jaringan LAN pada instalasi Ethernet antargedung.
b) Thin coaxial atau RG-58, 10Base3, dan thinnet, biasanya digunakan untuk pemasangan jaringan dalam satu ruang yang sama. Penggunaan kabel ini biasanya untuk LAN berskala kecil (sekitar lima atau tujuh komputer).
Beberapa karakteristik utama dari kabel koaksial adalah sebagai berikut.
a) Tidak menggunakan Hub atau Switch dalam membangun jaringan LAN.
b) Sulit dalam pemeliharaan karena jika ditemukan kerusakan pada satu titik sambungan akan mempengaruhi kinerja jaringan.
3) Kabel Serat Optik
Berbeda dengan kabel twisted pair atau koaksial yang menggunakan tembaga sebagai medium transmisi data, kabel serat optik menggunakan cahaya. Kabel ini berisi serat kaca tipis dan di tengahnya terdapat core (inti) yang merupakan lubang tempat lewatnya cahaya. Diameter inti kabel berukuran sampai skala mikrometer. Dibandingkan kabel tembaga, kabel serat optik memiliki berat teringan yang dapat mencapai 80 kali lebih ringan dari kabel tembaga.
Kecepatan transmisi data pada kabel serat optik mencapai orde Giga bit per detik. Satu Giga sama dengan 109, artinya satu miliar bit data yang ditransmisi dalam satu detik. Jenis kabel ini harganya masih sangat mahal sehingga pada praktiknya masih digabungkan dengan kabel tembaga.
Jenis kabel serat optik terbagi menjadi singlemode dan multimode. Pembagian ini berdasarkan pantulan cahaya pada inti kabel, artinya kabel jeais singlemode tidak mengalami pantulan karena menggunakan laser sebagai sumber cahayanya. Sebaliknya, kabel multimode mengalami banyak pantulan karena menggunakan sumber cahaya dari LED (Light Emiting Diode). Kabel singlemode dapat mentransmisikan data sampai jarak tiga kilometer, sedangkan kabel multimode hanya dua kilometer.
b. Media Nirkabel
Penggunaan media kabel ada keterbatasan, di antaranya adalah masalah jarak antargedung. Apakah memungkinkan jika memasang jaringan LAN untuk gedung yang berjarak lebih dari 30 km? Tentu jawaban ini hanya dimungkinkan apabila jaringan LAN tersebut menggunakan media nirkabel karena masalah mobilitas dan relokasi yang mencakup lokasi-lokasi yang tidak terjangkau oleh kabel.
Memang media nikabel kurang begitu banyak digunakan karena mahalnya biaya, rendahnya transmit data, serta persyaratan-persyaratan masalah perizinan.
Beberapa macam nirkabel berdasarkan teknik-teknik transmisi yang digunakan adalah sebagai berikut.
• LAN infrared (IR), yaitu teknologi LAN yang menggunakan sinar infra merah.
• LAN spektrum penyebaran, yaitu teknologi LAN yang menggunakan teknologi transmisi spektrum menyebar.
• Gelombang mikro narrowband, yaitu teknologi LAN yang menggunakan gelombang mikro, seperti WAVLAN.
Menurut PAHL95, terdapat empat bidang aplikasi LAN nirkabel sebagai berikut.
1) Perluasan LAN
Seiring meluasnya daerah jaringan LAN, kebutuhan tempat untuk jalur kabel sebuah jaringan LAN semakin bertambah. jika tempat untuk jalur kabel luasnya tetap, sebaiknya kabel jangan ditumpuk dalam satu tempat. Hal tersebut untuk menghindari kerumitan saat perawatan kabel jaringan.
Agar jalur kabel tidak semakin bertumpuk, LAN nirkabel dipilih sebagai solusi yang cepat dan mudah. LAN nirkabel digunakan untuk menghindari bertumpuknya jalur kabel secara berlebihan. LAN Nirkabel tidak membutuhkan tempat yang luas karena menggunakan udara sebagai mediumnya.
2) Interkoneksi antargedung
Untuk menghubungkan antargedung yang berdekatan dapat menggunakan gabungan dua teknologi, yaitu LAN kabel dan LAN nirkabel.
3) Akses pengembara
Penggunaan nirkabel yang ditujukan bagi pengguna yang aktif atau pengguna yang sering berpindah-pindah tempat dengan menggunakan laptop. Sementara itu, ia tetap diharuskan berhubungan ke computer pusat.
4) Jaringan ad hoc
Jaringan ad hoc merupakan jaringan peer-to-peer, yaitu suatu jaringan tanpa menggunakan server yang terpusat.
Sumber:
a. Media Kabel
Untuk membangun suatu jaringan komputer LAN, umumnya memilih penggunaan media kabel. Kabel yang digunakan biasanya twisted pair dan koaksial. Kecepatan transmisi data kedua jenis kabel ini adalah 10-100 Mega byte per sekon.
1) Twisted Pair (shielded dan unshielded)
Bentuk kabel Twisted Pair sama dengan kabel telepon. Ada dua macam bentuk kabel Twisted Pair, yaitu Shielded Twisted Pair (STP) yang memiliki selubung pembungkus dan Unshielded Twisted Pair (UTP) yang tidak mempunyai selubung pembungkus. Sebenarnya, fungsi pembungkus ini adalah untuk mengurangi gangguan grounding dan interferensi gelombang dari luar.
Beberapa karakteristik utama dari kabel twisted pair adalah sebagai berikut.
a) Merupakan sepasang kabel yang dililit satu sama lain, tujuannya adalah untuk mengurangi interferensi listrik.
b) Kecepatan transmisi data 10 sampai dengan 100 Mega byte per sekon.
c) Memakai konektor RJ-11 atau RJ-45.
d) Membutuhkan hub atau switch untuk membangun jaringan LAN.
e) Mudah dalam pemeliharaan karena jika ditemukan kerusakan pada satu titik sambungan, tidak akan mempengaruhi kinerja jaringan secara keseluruhan.
2) Koaksial
Bentuk dari jenis kabel koaksial sama dengan kabel yang biasa di gunakan untuk menyambungkan antena ke televisi. Beberapa macam kabel koaksial ini, di antaranya kabel TV, kabel thick coax, thin coax, dan Arcnet.
a) Thick coaxial atau l0Base5, biasanya digunakan untuk jaringan LAN pada instalasi Ethernet antargedung.
b) Thin coaxial atau RG-58, 10Base3, dan thinnet, biasanya digunakan untuk pemasangan jaringan dalam satu ruang yang sama. Penggunaan kabel ini biasanya untuk LAN berskala kecil (sekitar lima atau tujuh komputer).
Beberapa karakteristik utama dari kabel koaksial adalah sebagai berikut.
a) Tidak menggunakan Hub atau Switch dalam membangun jaringan LAN.
b) Sulit dalam pemeliharaan karena jika ditemukan kerusakan pada satu titik sambungan akan mempengaruhi kinerja jaringan.
3) Kabel Serat Optik
Berbeda dengan kabel twisted pair atau koaksial yang menggunakan tembaga sebagai medium transmisi data, kabel serat optik menggunakan cahaya. Kabel ini berisi serat kaca tipis dan di tengahnya terdapat core (inti) yang merupakan lubang tempat lewatnya cahaya. Diameter inti kabel berukuran sampai skala mikrometer. Dibandingkan kabel tembaga, kabel serat optik memiliki berat teringan yang dapat mencapai 80 kali lebih ringan dari kabel tembaga.
Kecepatan transmisi data pada kabel serat optik mencapai orde Giga bit per detik. Satu Giga sama dengan 109, artinya satu miliar bit data yang ditransmisi dalam satu detik. Jenis kabel ini harganya masih sangat mahal sehingga pada praktiknya masih digabungkan dengan kabel tembaga.
Jenis kabel serat optik terbagi menjadi singlemode dan multimode. Pembagian ini berdasarkan pantulan cahaya pada inti kabel, artinya kabel jeais singlemode tidak mengalami pantulan karena menggunakan laser sebagai sumber cahayanya. Sebaliknya, kabel multimode mengalami banyak pantulan karena menggunakan sumber cahaya dari LED (Light Emiting Diode). Kabel singlemode dapat mentransmisikan data sampai jarak tiga kilometer, sedangkan kabel multimode hanya dua kilometer.
b. Media Nirkabel
Penggunaan media kabel ada keterbatasan, di antaranya adalah masalah jarak antargedung. Apakah memungkinkan jika memasang jaringan LAN untuk gedung yang berjarak lebih dari 30 km? Tentu jawaban ini hanya dimungkinkan apabila jaringan LAN tersebut menggunakan media nirkabel karena masalah mobilitas dan relokasi yang mencakup lokasi-lokasi yang tidak terjangkau oleh kabel.
Memang media nikabel kurang begitu banyak digunakan karena mahalnya biaya, rendahnya transmit data, serta persyaratan-persyaratan masalah perizinan.
Beberapa macam nirkabel berdasarkan teknik-teknik transmisi yang digunakan adalah sebagai berikut.
• LAN infrared (IR), yaitu teknologi LAN yang menggunakan sinar infra merah.
• LAN spektrum penyebaran, yaitu teknologi LAN yang menggunakan teknologi transmisi spektrum menyebar.
• Gelombang mikro narrowband, yaitu teknologi LAN yang menggunakan gelombang mikro, seperti WAVLAN.
Menurut PAHL95, terdapat empat bidang aplikasi LAN nirkabel sebagai berikut.
1) Perluasan LAN
Seiring meluasnya daerah jaringan LAN, kebutuhan tempat untuk jalur kabel sebuah jaringan LAN semakin bertambah. jika tempat untuk jalur kabel luasnya tetap, sebaiknya kabel jangan ditumpuk dalam satu tempat. Hal tersebut untuk menghindari kerumitan saat perawatan kabel jaringan.
Agar jalur kabel tidak semakin bertumpuk, LAN nirkabel dipilih sebagai solusi yang cepat dan mudah. LAN nirkabel digunakan untuk menghindari bertumpuknya jalur kabel secara berlebihan. LAN Nirkabel tidak membutuhkan tempat yang luas karena menggunakan udara sebagai mediumnya.
2) Interkoneksi antargedung
Untuk menghubungkan antargedung yang berdekatan dapat menggunakan gabungan dua teknologi, yaitu LAN kabel dan LAN nirkabel.
3) Akses pengembara
Penggunaan nirkabel yang ditujukan bagi pengguna yang aktif atau pengguna yang sering berpindah-pindah tempat dengan menggunakan laptop. Sementara itu, ia tetap diharuskan berhubungan ke computer pusat.
4) Jaringan ad hoc
Jaringan ad hoc merupakan jaringan peer-to-peer, yaitu suatu jaringan tanpa menggunakan server yang terpusat.
Sumber:
Komunikasi Data
Berkomunikasi merupakan proses untuk menyampaikan pikiran, ide, dan maksud seseorang kepada orang lain. Cara yang digunakan biasanya melalui lisan dan tulisan. Berbagai media komunikasi pun dipakai, seperti radio, televisi, dan koran.
Untuk komunikasi pada alat elektronik harus memiliki komponen-komponen primer komunikasi. Komponen-komponen tersebut, yakni transmitter, saluran komunikasi atau medium, dan receiver.
Sebagai contoh, pada siaran radio yang merupakan input adalah suara penyiar di stasiun pemancar radio. Mik di dekat mulut penyiar mengubah suara menjadi gelombang elektromagnetik yang ditransmisikan oleh transmitter melalui antena pemancar. Medium untuk gelombang tersebut adalah udara yang menjadi media perambat, sebelum diterima receiver melalui antena penerima. Lalu, speaker mengubah gelombang elektromagnetik menjadi suara penyiar radio kembali. Gangguan akan mempengaruhi output suara penerima, misalnya badai atau cuaca buruk.
Jika radio memakai gelombang elektromagnetik, lalu apa yang digunakan oleh komputer untuk berkomunikasi?
Tidak seperti alat elektronik lainnya,.komputer bekerja berdasarkan data dan program. Data merupakan bentuk lain dari informasi. Satu data dapat dibedakan dari data lainnya karena memiliki bentuk yang Baku. Contohnya, pada buku ini terdapat data gambar, data warna, dan data karakter tulisan (a, A, —, dengan sebagainya.). Kesemuanya itu membentuk sebuah informasi yang dapat dimengerti semua orang.
Adapun program berguna untuk mengolah data yang ada di dalam komputer, tersimpan di RAM dan harddisk, menjadi sesuatu yang diinginkan dan dapat dimengerti oleh manusia. Oleh karena itu, komputer berkomunikasi memakai data yang diproses sebuah program serta mengolah data tersebut menjadi informasi yang dimengerti pengguna komputer.
Lalu, bagaimana data dapat berubah menjadi informasi?
Kode ASCII
Kode ASCII (American Standar Code for Information Interchange) merupakan kode yang dipakai pada komputer. Kode yang dipakai berbentuk bilangan Biner. Biner hanya memiliki angka 1 dan 0. Biner menggambarkan suatu informasi. Semua data pada komputer berbentuk data biner. Kumpulan kode yang dibentuk banyak angka 1 dan 0 menghasilkan suatu informasi. Kode tersebut dibuat dengan kesepakatan yang harus dipatuhi oleh semua pihak.
Tabel ASCII terdiri atas 256 karakter dari 0 desimal sampai 255 desimal. Contoh, karakter A memiliki kode desimal 65 atau kode binernya 01000001. Jika di layar monitor tampil karakter A, komputer hanya mengetahui bahwa ada data biner 01000001 yang terdiri atas 8 bit.
Bagaimana caranya mengirimkan karakter A melalui kabel dari komputer 1 ke komputer 2? Salah satu cara adalah mengirimkan satu persatu bit ke komputer 2. Mulai bit ke-1 (angka 1) sampai bit ke-8 (angka 0). Setelah komputer menerima semua bit, program menerjemahkan data 01000001 sesuai kode ASCII, yaitu karakter A.
Untuk komunikasi pada alat elektronik harus memiliki komponen-komponen primer komunikasi. Komponen-komponen tersebut, yakni transmitter, saluran komunikasi atau medium, dan receiver.
Sebagai contoh, pada siaran radio yang merupakan input adalah suara penyiar di stasiun pemancar radio. Mik di dekat mulut penyiar mengubah suara menjadi gelombang elektromagnetik yang ditransmisikan oleh transmitter melalui antena pemancar. Medium untuk gelombang tersebut adalah udara yang menjadi media perambat, sebelum diterima receiver melalui antena penerima. Lalu, speaker mengubah gelombang elektromagnetik menjadi suara penyiar radio kembali. Gangguan akan mempengaruhi output suara penerima, misalnya badai atau cuaca buruk.
Jika radio memakai gelombang elektromagnetik, lalu apa yang digunakan oleh komputer untuk berkomunikasi?
Tidak seperti alat elektronik lainnya,.komputer bekerja berdasarkan data dan program. Data merupakan bentuk lain dari informasi. Satu data dapat dibedakan dari data lainnya karena memiliki bentuk yang Baku. Contohnya, pada buku ini terdapat data gambar, data warna, dan data karakter tulisan (a, A, —, dengan sebagainya.). Kesemuanya itu membentuk sebuah informasi yang dapat dimengerti semua orang.
Adapun program berguna untuk mengolah data yang ada di dalam komputer, tersimpan di RAM dan harddisk, menjadi sesuatu yang diinginkan dan dapat dimengerti oleh manusia. Oleh karena itu, komputer berkomunikasi memakai data yang diproses sebuah program serta mengolah data tersebut menjadi informasi yang dimengerti pengguna komputer.
Lalu, bagaimana data dapat berubah menjadi informasi?
Kode ASCII
Kode ASCII (American Standar Code for Information Interchange) merupakan kode yang dipakai pada komputer. Kode yang dipakai berbentuk bilangan Biner. Biner hanya memiliki angka 1 dan 0. Biner menggambarkan suatu informasi. Semua data pada komputer berbentuk data biner. Kumpulan kode yang dibentuk banyak angka 1 dan 0 menghasilkan suatu informasi. Kode tersebut dibuat dengan kesepakatan yang harus dipatuhi oleh semua pihak.
Tabel ASCII terdiri atas 256 karakter dari 0 desimal sampai 255 desimal. Contoh, karakter A memiliki kode desimal 65 atau kode binernya 01000001. Jika di layar monitor tampil karakter A, komputer hanya mengetahui bahwa ada data biner 01000001 yang terdiri atas 8 bit.
Bagaimana caranya mengirimkan karakter A melalui kabel dari komputer 1 ke komputer 2? Salah satu cara adalah mengirimkan satu persatu bit ke komputer 2. Mulai bit ke-1 (angka 1) sampai bit ke-8 (angka 0). Setelah komputer menerima semua bit, program menerjemahkan data 01000001 sesuai kode ASCII, yaitu karakter A.
Senin, 09 Mei 2011
Pengertian dan Sejarah Komputer
Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejah dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik.
Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanjaan, sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang mennghubungkan berbagai tempat di dunia.
Bagaimanapun juga alat pengolah data dari sejak jaman purba sampai saat ini bisa kita golongkan ke dalam 4 golongan besar.
1. Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia
2. Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan secara manual
3. Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara otomatis oleh motor elektronik
4. Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh
Komputer berasal dari bahasa latin computare yang mengandung arti menghitung. Karena luasnya bidang garapan ilmu komputer, para pakar dan peneliti sedikit berbeda dalam mendefinisikan termininologi komputer. Menurut Hamacher [1], komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi. Blissmer [2] mengatakan bahwa, komputer adalah suatu alat elektonik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut: menerima input, memproses input tadi sesuai dengan programnya, menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan, menyediakan output dalam bentuk informasi. Sedangan Fuori [3] berpendapat bahwa komputer adalah suatu pemroses data yang dapat melakukan perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan aritmetika dan operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia.
Untuk mewujudkan konsepsi komputer sebagai pengolah data untuk menghasilkan suatu informasi, maka diperlukan sistem komputer (computer system) yang elemennya terdiri dari hardware, software dan brainware. Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk kesatuan. Hardware tidak akan berfungsi apabila tanpa software, demikian juga sebaliknya. Dan keduanya tiada bermanfaat apabila tidak ada manusia (brainware) yang mengoperasikan dan mengendalikannya.
1. Hardware atau Perangkat Keras: peralatan yang secara fisik terlihat dan bisa djamah.
2. Software atau Perangkat Lunak: program yang berisi instruksi/perintah untuk melakukan pengolahan data.
3. Brainware: manusia yang mengoperasikan dan mengendalikan sistem komputer.
Penggolongan Komputer
Literatur terbaru tentang komputer melakukan penggolongan komputer berdasarkan tigal hal: data yang diolah, penggunaan, kapasitas/ukurannya, dan generasinya.
Berdasarkan Data Yang Diolah
1. Komputer Analog
2. Komputer Digital
3. Komputer Hybrid
Berdasarkan Penggunannya
1. Komputer Untuk Tujuan Khusus (Special Purpose Computer)
2. Komputer Untuk Tujuan Umum (General Purpose Computer)
Berdasarkan Kapasitas dan Ukurannya
1. Komputer Mikro (Micro Computer)
2. Komputer Mini (Mini Computer)
3. Komputer Kecil (Small Computer)
4. Komputer Menengah (Medium Computer)
5. Komputer Besar (Large Computer)
6. Komputer Super (Super Computer)
Berdasarkan Generasinya
1. Komputer Generasi Pertama (1946-1959)
2. Komputer Generasi Kedua (1959-1964)
3. Komputer Generasi Ketiga (1964-1970)
4. Komputer Generasi Keempat (1979-sekarang)
5. Komputer Generasi Kelima
Sejarah Komputer
Alat Hitung Tradisional Dan Kalkulator Mekanik
Abacus, yang muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini, dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi. Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada sebuh rak. Para pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, terutama di Eropa, abacus kehilangan popularitasnya.
Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak.
Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbataas untuk melakukan penjumlahan.
Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya. Barulah pada tahun 1820, kalkulator mekanik mulai populer. Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar.
Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I.
Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal. Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seoarng profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika:mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan; sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertenu. Masalah tersebut kemudain berkembang hingga menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik. Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan persamaan differensil. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. Dengan
menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis. Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi Anlytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dlam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya.
Mesin uap Babbage, walaupun tidak pernah selesai dikerjakan, tampak sangat primitif apabila dibandingkan dengan standar masa kini. Bagaimanapun juga, alat tersebut menggambarkan elemen dasar dari sebuah komputer modern dan juga mengungkapkan sebuah konsep penting. Terdiri dari sekitar 50.000 komponen, desain dasar dari Analytical Engine menggunakan kartu-kartu perforasi (berlubang-lubang) yang berisi instruksi operasi bagi mesin tersebut.
Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus.
Hollerith menggunakan kartu perforasi untuk memasukkan data sensus yang kemudian diolah oleh alat tersebut secara mekanik. Sebuah kartu dapat menyimpan hingga 80 variabel. Dengan menggunakan alat tersebut, hasil sensus dapat diselesaikan dalam waktu enam minggu. Selain memiliki keuntungan dalam bidang kecepatan, kartu tersebut berfungsi sebagai media penyimpan data. Tingkat kesalahan perhitungan juga dpat ditekan secara drastis. Hollerith kemudian mengembangkan alat tersebut dan menjualny ke masyarakat luas. Ia mendirikan Tabulating Machine Company pada tahun 1896 yang kemudian menjadi International Business Machine (1924) setelah mengalami beberapa kali merger. Perusahaan lain seperti Remington Rand and Burroghs juga memproduksi alat pembac kartu perforasi untuk usaha bisnis. Kartu perforasi digunakan oleh kalangan bisnis dn pemerintahan untuk permrosesan data hingga tahun 1960.
Pada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat penemuan baru lainnya. Vannevar Bush (1890-1974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan differensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan akademisi. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan. Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini didasarkan pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar, yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau salah. Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk terhubung-terputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940. Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber pendanaan.
Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanjaan, sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang mennghubungkan berbagai tempat di dunia.
Bagaimanapun juga alat pengolah data dari sejak jaman purba sampai saat ini bisa kita golongkan ke dalam 4 golongan besar.
1. Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia
2. Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan secara manual
3. Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara otomatis oleh motor elektronik
4. Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh
Komputer berasal dari bahasa latin computare yang mengandung arti menghitung. Karena luasnya bidang garapan ilmu komputer, para pakar dan peneliti sedikit berbeda dalam mendefinisikan termininologi komputer. Menurut Hamacher [1], komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi. Blissmer [2] mengatakan bahwa, komputer adalah suatu alat elektonik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut: menerima input, memproses input tadi sesuai dengan programnya, menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan, menyediakan output dalam bentuk informasi. Sedangan Fuori [3] berpendapat bahwa komputer adalah suatu pemroses data yang dapat melakukan perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan aritmetika dan operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia.
Untuk mewujudkan konsepsi komputer sebagai pengolah data untuk menghasilkan suatu informasi, maka diperlukan sistem komputer (computer system) yang elemennya terdiri dari hardware, software dan brainware. Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk kesatuan. Hardware tidak akan berfungsi apabila tanpa software, demikian juga sebaliknya. Dan keduanya tiada bermanfaat apabila tidak ada manusia (brainware) yang mengoperasikan dan mengendalikannya.
1. Hardware atau Perangkat Keras: peralatan yang secara fisik terlihat dan bisa djamah.
2. Software atau Perangkat Lunak: program yang berisi instruksi/perintah untuk melakukan pengolahan data.
3. Brainware: manusia yang mengoperasikan dan mengendalikan sistem komputer.
Penggolongan Komputer
Literatur terbaru tentang komputer melakukan penggolongan komputer berdasarkan tigal hal: data yang diolah, penggunaan, kapasitas/ukurannya, dan generasinya.
Berdasarkan Data Yang Diolah
1. Komputer Analog
2. Komputer Digital
3. Komputer Hybrid
Berdasarkan Penggunannya
1. Komputer Untuk Tujuan Khusus (Special Purpose Computer)
2. Komputer Untuk Tujuan Umum (General Purpose Computer)
Berdasarkan Kapasitas dan Ukurannya
1. Komputer Mikro (Micro Computer)
2. Komputer Mini (Mini Computer)
3. Komputer Kecil (Small Computer)
4. Komputer Menengah (Medium Computer)
5. Komputer Besar (Large Computer)
6. Komputer Super (Super Computer)
Berdasarkan Generasinya
1. Komputer Generasi Pertama (1946-1959)
2. Komputer Generasi Kedua (1959-1964)
3. Komputer Generasi Ketiga (1964-1970)
4. Komputer Generasi Keempat (1979-sekarang)
5. Komputer Generasi Kelima
Sejarah Komputer
Alat Hitung Tradisional Dan Kalkulator Mekanik
Abacus, yang muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini, dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi. Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada sebuh rak. Para pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, terutama di Eropa, abacus kehilangan popularitasnya.
Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak.
Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbataas untuk melakukan penjumlahan.
Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya. Barulah pada tahun 1820, kalkulator mekanik mulai populer. Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar.
Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I.
Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal. Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seoarng profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika:mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan; sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertenu. Masalah tersebut kemudain berkembang hingga menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik. Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan persamaan differensil. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. Dengan
menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis. Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi Anlytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dlam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya.
Mesin uap Babbage, walaupun tidak pernah selesai dikerjakan, tampak sangat primitif apabila dibandingkan dengan standar masa kini. Bagaimanapun juga, alat tersebut menggambarkan elemen dasar dari sebuah komputer modern dan juga mengungkapkan sebuah konsep penting. Terdiri dari sekitar 50.000 komponen, desain dasar dari Analytical Engine menggunakan kartu-kartu perforasi (berlubang-lubang) yang berisi instruksi operasi bagi mesin tersebut.
Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus.
Hollerith menggunakan kartu perforasi untuk memasukkan data sensus yang kemudian diolah oleh alat tersebut secara mekanik. Sebuah kartu dapat menyimpan hingga 80 variabel. Dengan menggunakan alat tersebut, hasil sensus dapat diselesaikan dalam waktu enam minggu. Selain memiliki keuntungan dalam bidang kecepatan, kartu tersebut berfungsi sebagai media penyimpan data. Tingkat kesalahan perhitungan juga dpat ditekan secara drastis. Hollerith kemudian mengembangkan alat tersebut dan menjualny ke masyarakat luas. Ia mendirikan Tabulating Machine Company pada tahun 1896 yang kemudian menjadi International Business Machine (1924) setelah mengalami beberapa kali merger. Perusahaan lain seperti Remington Rand and Burroghs juga memproduksi alat pembac kartu perforasi untuk usaha bisnis. Kartu perforasi digunakan oleh kalangan bisnis dn pemerintahan untuk permrosesan data hingga tahun 1960.
Pada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat penemuan baru lainnya. Vannevar Bush (1890-1974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan differensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan akademisi. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan. Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini didasarkan pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar, yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau salah. Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk terhubung-terputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940. Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber pendanaan.
Jumat, 06 Mei 2011
Istilah-Istilah dalam Internet
Dibawah ini disajikan istilah penting yang sering digunakan oleh para pemakai internet.
1 Access adalah Kegiatan mengambil atau menuyimpan dari internet ke kmomputer kita
2 Alias adalah Nama lain di dalam halaman internet (nickname) misalnya sengan melakukan chatting
3 Attachment adalah Fasilitas untuk melampirkan surat dalam email
4 Bandwith adalah Kapasitas dan kecepatan jaringan untuk transfer data
5 Browser adalah Aplikasi yang digunakan untuk mengakses internet seperti : internet explorer dan Mozilla
6 Chatting adalah Ngobrol di internet
7 Cyberspace adalah Dunia maya internet yang tidak dibatasai oleh batas-batas wilayah Negara, samudra atau benua
8 Client adalah Computer pemakai jasa internet
9 Dial Up adalah Menghubungkan computer dengan internet melalui telepon
10 DNS (Domain Name System) adalah system yang digunakan untuk member nama alamat URL
11 Domain adalah Kelompok jaringan yang diorganisasi menjadi satu kesatuan
12 Download adalah Proses pengkopian/ penyalinan dari web ke computer
13 e-Mail adalah Mengirimkan surat elektronik
14 Ethernet adalah Standat perangkat Local Area Network (LAN) mengenai system jaringan dan spesifikasinya
15 FTP (File Transfer Protocol) adalah aturan yang mengatur cara untuk upload atau download halaman internet.
16 Gateway Hardware yang memungkinkan informasi untuk berpindah daam suatu jaringan
17 GIF (Graphic Interchange Format) adalah format grafik yang digunakan dalam halaman internet
18 Hyperlink adalah Hubungan, koneksi yang memungkinkan satu file dengan file, atau satu halaman dengan halaman lain di internet
19 Homepage adalah Halaman muka suatu web site
20 Host adalah Daerah yang masih dipengaruhi oleh sinyal yang dipancarkan oleh radio pemancar sinyal internet
21 HTML (Hypertext Markup Language) adalah tata cara penulisan/ format yang digunakan dalam dokumen web
22 HTTP (Hypertext Transfer Protocol) adalah halaman protocol yang digunakan untuk bertukar informasi
23 Intranet adalah Jaringan computer dalam lingkungan terbatas
24 Upload adalah Memasukkan website ke halaman internet
25 IP (Internet Protocol) paket-paket informasi yang ada pada halaman internet
26 IRC (Internet Relay Chat) adalah sebuah bahasa program chatting
27 ISP(Internet Service Provider) adalah penyedia jasa internet
28 JPEG (Joint Photographic Experts Group) adalah Format gambar yang digunakan dalam halaman internet
29 LAN (Local Area Network) adalah jaringan komputer terbatas seperti gedung, perkantoran dan sekolah
30 Log in/ Sign In adalah Masuk ke dalam halaman internet
31 Log Out/ Sign Out adalah Keluar dari halaman internet
32 Mailing List adalah Daftar alamat E-mail
33 Modem (Modulator Demodulator) adalah pengubah dari data analog ke data digital atau sebaliknya
34 Off line adalah Memutus hubungan dengan internet
35 On Line adalah Tersambung dengan halaman internet
36 Proxy Server adlah Alat yang menjebatani computer dengan internet, computer server dengan computer client
37 Router adalah Alat dalam jaringan yang berfungsi untuk memilih jaringan terbaik dalam proses pengiriman data.
38 Search Engine adalah Mesin pencari/ situs yang berguna untuk membantu sesuatu yang dicari dalam internet. Mesin pencari yang sering digunakan Yahoo, Google, MSN, dan lain-lain
39 Server adalah Bagian jaringan yang mensuplai informasi ke pengguna internet
40 Website adalah Alamat di internet yang menyediakan jasa informasi di WWW
41 SPAM adalah File-file sampah atau file-file yang tidak berguna atau kirimannya secara berulang-ulang
42 TAG adalah Jenis teks yang ada pada program HTML
43 Refresh adalah Memperbaharui/ memasukkan tampilan halam web
44 URL (Universal Resource Locator) adalah alamat-alamat dokumen yang ada pada halaman website
45 WAN (Wide Area Network) adalah jaringan computer dalam area yang lebih luas, WAN merupakan gabungan beberapa LAN.
46 Web adalah Fasilitas yang dapat menampilkan dara, grafik, gambar melalui internet
47 Web Page adalah Halaman web yang merupakan bagian dari web
48 Wireless Koneksi adalah internet tanpa dengan kabel host
49 WWW (World Wide Web) adalah dikenal juga dengan nama Web yaitu jaringan yang membentuk format HTML, sehingga memungkinkan antar pengguna jasa internet di seluruh penjuru dunia saling berinteraksi.
Sumber :
1 Access adalah Kegiatan mengambil atau menuyimpan dari internet ke kmomputer kita
2 Alias adalah Nama lain di dalam halaman internet (nickname) misalnya sengan melakukan chatting
3 Attachment adalah Fasilitas untuk melampirkan surat dalam email
4 Bandwith adalah Kapasitas dan kecepatan jaringan untuk transfer data
5 Browser adalah Aplikasi yang digunakan untuk mengakses internet seperti : internet explorer dan Mozilla
6 Chatting adalah Ngobrol di internet
7 Cyberspace adalah Dunia maya internet yang tidak dibatasai oleh batas-batas wilayah Negara, samudra atau benua
8 Client adalah Computer pemakai jasa internet
9 Dial Up adalah Menghubungkan computer dengan internet melalui telepon
10 DNS (Domain Name System) adalah system yang digunakan untuk member nama alamat URL
11 Domain adalah Kelompok jaringan yang diorganisasi menjadi satu kesatuan
12 Download adalah Proses pengkopian/ penyalinan dari web ke computer
13 e-Mail adalah Mengirimkan surat elektronik
14 Ethernet adalah Standat perangkat Local Area Network (LAN) mengenai system jaringan dan spesifikasinya
15 FTP (File Transfer Protocol) adalah aturan yang mengatur cara untuk upload atau download halaman internet.
16 Gateway Hardware yang memungkinkan informasi untuk berpindah daam suatu jaringan
17 GIF (Graphic Interchange Format) adalah format grafik yang digunakan dalam halaman internet
18 Hyperlink adalah Hubungan, koneksi yang memungkinkan satu file dengan file, atau satu halaman dengan halaman lain di internet
19 Homepage adalah Halaman muka suatu web site
20 Host adalah Daerah yang masih dipengaruhi oleh sinyal yang dipancarkan oleh radio pemancar sinyal internet
21 HTML (Hypertext Markup Language) adalah tata cara penulisan/ format yang digunakan dalam dokumen web
22 HTTP (Hypertext Transfer Protocol) adalah halaman protocol yang digunakan untuk bertukar informasi
23 Intranet adalah Jaringan computer dalam lingkungan terbatas
24 Upload adalah Memasukkan website ke halaman internet
25 IP (Internet Protocol) paket-paket informasi yang ada pada halaman internet
26 IRC (Internet Relay Chat) adalah sebuah bahasa program chatting
27 ISP(Internet Service Provider) adalah penyedia jasa internet
28 JPEG (Joint Photographic Experts Group) adalah Format gambar yang digunakan dalam halaman internet
29 LAN (Local Area Network) adalah jaringan komputer terbatas seperti gedung, perkantoran dan sekolah
30 Log in/ Sign In adalah Masuk ke dalam halaman internet
31 Log Out/ Sign Out adalah Keluar dari halaman internet
32 Mailing List adalah Daftar alamat E-mail
33 Modem (Modulator Demodulator) adalah pengubah dari data analog ke data digital atau sebaliknya
34 Off line adalah Memutus hubungan dengan internet
35 On Line adalah Tersambung dengan halaman internet
36 Proxy Server adlah Alat yang menjebatani computer dengan internet, computer server dengan computer client
37 Router adalah Alat dalam jaringan yang berfungsi untuk memilih jaringan terbaik dalam proses pengiriman data.
38 Search Engine adalah Mesin pencari/ situs yang berguna untuk membantu sesuatu yang dicari dalam internet. Mesin pencari yang sering digunakan Yahoo, Google, MSN, dan lain-lain
39 Server adalah Bagian jaringan yang mensuplai informasi ke pengguna internet
40 Website adalah Alamat di internet yang menyediakan jasa informasi di WWW
41 SPAM adalah File-file sampah atau file-file yang tidak berguna atau kirimannya secara berulang-ulang
42 TAG adalah Jenis teks yang ada pada program HTML
43 Refresh adalah Memperbaharui/ memasukkan tampilan halam web
44 URL (Universal Resource Locator) adalah alamat-alamat dokumen yang ada pada halaman website
45 WAN (Wide Area Network) adalah jaringan computer dalam area yang lebih luas, WAN merupakan gabungan beberapa LAN.
46 Web adalah Fasilitas yang dapat menampilkan dara, grafik, gambar melalui internet
47 Web Page adalah Halaman web yang merupakan bagian dari web
48 Wireless Koneksi adalah internet tanpa dengan kabel host
49 WWW (World Wide Web) adalah dikenal juga dengan nama Web yaitu jaringan yang membentuk format HTML, sehingga memungkinkan antar pengguna jasa internet di seluruh penjuru dunia saling berinteraksi.
Sumber :
Senin, 11 April 2011
Panduan Pendaftaran SNMPTN Jalur Undangan
Panduan Pendaftaran SNMPTN 2011 Jalur Undangan
I. PERSIAPAN
Pendaftaran SNMPTN 2011 Jalur Undangan dilakukan secara online. Pendaftaran menggunakan komputer yang tersambung dengan Internet.
Pendaftaran secara online memerlukan program browser yang ada pada komputer (Contoh browser: Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera, Google Chrome, Safari, atau browser lainnya).
Pendaftaran SNMPTN 2011 Jalur Undangan secara online melalui laman dengan alamat http://undangan.snmptn.ac.id. Ketik alamat http://undangan.snmptn.ac.id pada browser untuk mengakses laman.
II. ALUR PROSES PENDAFTARAN ONLINE
Proses pendaftaran SNMPTN 2011 Jalur Undangan dilakukan oleh Kepala Sekolah lalu dilanjutkan oleh siswa.
1. Kepala Sekolah mendaftarkan sekolah dan membuat akses untuk login sekolah pada laman berupa username dan password. *)
2. Kepala Sekolah login dengan username dan password.
3. Kepala Sekolah mengisikan daftar semua kelas 12 dan paralelnya (Misalnya kelas akselerasi yang setara kelas 12).
4. Kepala Sekolah mengisikan daftar siswa setiap kelas 12 dan paralelnya satu per satu atau menggunggah daftar siswa dengan templete berkas dengan format berkas “.xls” yang dapat diunduh dari laman.
5. Kepala Sekolah membuat rekomendasi bagi setiap siswa yang memenuhi syarat dan ingin melamar SNMPTN Jalur Undangan. Setiap siswa pelamar yang direkomendasikan akan memperoleh nomor pendaftaran dan password yang akan menjadi akses siswa pelamar pada laman.
6. Kepala Sekolah memberikan nomor pendaftaran dan password kepada masing-masing siswa pelamar. **)
7. Siswa pelamar membayar biaya pendaftaran melalui Bank Mandiri dengan menunjukkan nomor pendaftaran. **)
8. Siswa pelamar login dengan nomor pendaftaran dan password yand diberikan oleh Kepala Sekolah.
9. Siswa pelamar mengisi formulir pendaftaran.
10. Siswa pelamar mengunggah foto.
11. Siswa pelamar mengunggah dokumen prestasi (jika ada).
12. Siswa pelamar memilih perguruan tinggi dan program studi.
13. Siswa pelamar mengunduh dan mencetak Kartu Peserta SNMPTN Jalur Undangan.
*) Hanya dilakukan sekali. Jika sudah dilakukan, langsung ke nomor 2.
**) Tidak dilakukan pada laman.
I. PERSIAPAN
Pendaftaran SNMPTN 2011 Jalur Undangan dilakukan secara online. Pendaftaran menggunakan komputer yang tersambung dengan Internet.
Pendaftaran secara online memerlukan program browser yang ada pada komputer (Contoh browser: Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera, Google Chrome, Safari, atau browser lainnya).
Pendaftaran SNMPTN 2011 Jalur Undangan secara online melalui laman dengan alamat http://undangan.snmptn.ac.id. Ketik alamat http://undangan.snmptn.ac.id pada browser untuk mengakses laman.
II. ALUR PROSES PENDAFTARAN ONLINE
Proses pendaftaran SNMPTN 2011 Jalur Undangan dilakukan oleh Kepala Sekolah lalu dilanjutkan oleh siswa.
1. Kepala Sekolah mendaftarkan sekolah dan membuat akses untuk login sekolah pada laman berupa username dan password. *)
2. Kepala Sekolah login dengan username dan password.
3. Kepala Sekolah mengisikan daftar semua kelas 12 dan paralelnya (Misalnya kelas akselerasi yang setara kelas 12).
4. Kepala Sekolah mengisikan daftar siswa setiap kelas 12 dan paralelnya satu per satu atau menggunggah daftar siswa dengan templete berkas dengan format berkas “.xls” yang dapat diunduh dari laman.
5. Kepala Sekolah membuat rekomendasi bagi setiap siswa yang memenuhi syarat dan ingin melamar SNMPTN Jalur Undangan. Setiap siswa pelamar yang direkomendasikan akan memperoleh nomor pendaftaran dan password yang akan menjadi akses siswa pelamar pada laman.
6. Kepala Sekolah memberikan nomor pendaftaran dan password kepada masing-masing siswa pelamar. **)
7. Siswa pelamar membayar biaya pendaftaran melalui Bank Mandiri dengan menunjukkan nomor pendaftaran. **)
8. Siswa pelamar login dengan nomor pendaftaran dan password yand diberikan oleh Kepala Sekolah.
9. Siswa pelamar mengisi formulir pendaftaran.
10. Siswa pelamar mengunggah foto.
11. Siswa pelamar mengunggah dokumen prestasi (jika ada).
12. Siswa pelamar memilih perguruan tinggi dan program studi.
13. Siswa pelamar mengunduh dan mencetak Kartu Peserta SNMPTN Jalur Undangan.
*) Hanya dilakukan sekali. Jika sudah dilakukan, langsung ke nomor 2.
**) Tidak dilakukan pada laman.
Sabtu, 09 April 2011
Perangkat Keras Hardware Untuk Mengakses Internet
1. Komputer
Komputer merupakan syarat mutlak untuk mengakses Internet. Spesifikasi computer antara lain sebagai berikut:
a. Komputer minimal menggunakan processor 80486 DX.
b. RAM kapasitas yang bias di gunakan kurang lebih 32 MB (mega byte)
c. Harddisk, berfungsi sebagai media penyimpanan data secara magnetic.
d. VGA card, berfungsi untuk mengubah data yang akan di tampilkan pada monitor.
e. Monitor, merupakan perangkat keluaran yang berfungsi untuk menampilkan proses kerja dari computer.
2.Modem
Modem berasal dari singkatan MOdulatorDEModulator. Modem adalah alat untuk mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital dan sebaliknya. Digunakan untuk mentransmisikan data dalam bentuk gelombang elektromagnetik dari satu computer ke computer lain.
3. Kabel UTP
Kabel UTP digunakan sebagai penghubung antar komputer, antara komputer dengan switch atau router, dan perangkat jaringan lainnya.
4. Konektir RJ 45
Konektor RJ 45 digunakan sebagai penghubung kabel UTP.
5. Kabel Koaksial
Kabel Koaksial digunakan sebagai peredam sinyal agar tidak membalikkan dan mengganggu sinyal aslinya.
6. Wireless Adapter
Wireless adapter di gunakan sebagai pengendali periferel yang terpasang tanpa menggunakan kabel. Adapter ini biasanya berbentuk card atau board yang berisi rangkaian elektronika.
7. Switch
Switch digunakan untuk menghubungkan jalur komunikasi data dari setiap segmen jaringan ke jaringan tertentu.
8. Router
Router digunakan untuk memilih jaringan tujuan dan meneruskan pemgiriman paket data pada jaringa khusus.
9. Ethernet Card (LAN Card)
Ethernet Card digunakan sebagai kartu antarmuka jaringan untuk transmisi data antar komputer yang terkoneksi.Jenis-jenis ethernet card antara lain:
1) Ethernet,
2) Fast ethernet
3) Gigabit ethernet.
Perbedaan jenis-jenis ethernet card terdapat pada kecepatan transfer datanya. Jenis ethernet mempunyai kemampuan transfer data sebesar 10 bps. Jenis fast ethernet mempunyai kemampuan transfer data sebesar 100 bps. Jenis gigabit ethernet mempunyai kemampuan transfer data sebesar 1000 bps.
Sumber:
TIK SMA Kelas XI; Andi Purnomo; Penerbit Yudhistira; 2009
Komputer merupakan syarat mutlak untuk mengakses Internet. Spesifikasi computer antara lain sebagai berikut:
a. Komputer minimal menggunakan processor 80486 DX.
b. RAM kapasitas yang bias di gunakan kurang lebih 32 MB (mega byte)
c. Harddisk, berfungsi sebagai media penyimpanan data secara magnetic.
d. VGA card, berfungsi untuk mengubah data yang akan di tampilkan pada monitor.
e. Monitor, merupakan perangkat keluaran yang berfungsi untuk menampilkan proses kerja dari computer.
2.Modem
Modem berasal dari singkatan MOdulatorDEModulator. Modem adalah alat untuk mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital dan sebaliknya. Digunakan untuk mentransmisikan data dalam bentuk gelombang elektromagnetik dari satu computer ke computer lain.
3. Kabel UTP
Kabel UTP digunakan sebagai penghubung antar komputer, antara komputer dengan switch atau router, dan perangkat jaringan lainnya.
4. Konektir RJ 45
Konektor RJ 45 digunakan sebagai penghubung kabel UTP.
5. Kabel Koaksial
Kabel Koaksial digunakan sebagai peredam sinyal agar tidak membalikkan dan mengganggu sinyal aslinya.
6. Wireless Adapter
Wireless adapter di gunakan sebagai pengendali periferel yang terpasang tanpa menggunakan kabel. Adapter ini biasanya berbentuk card atau board yang berisi rangkaian elektronika.
7. Switch
Switch digunakan untuk menghubungkan jalur komunikasi data dari setiap segmen jaringan ke jaringan tertentu.
8. Router
Router digunakan untuk memilih jaringan tujuan dan meneruskan pemgiriman paket data pada jaringa khusus.
9. Ethernet Card (LAN Card)
Ethernet Card digunakan sebagai kartu antarmuka jaringan untuk transmisi data antar komputer yang terkoneksi.Jenis-jenis ethernet card antara lain:
1) Ethernet,
2) Fast ethernet
3) Gigabit ethernet.
Perbedaan jenis-jenis ethernet card terdapat pada kecepatan transfer datanya. Jenis ethernet mempunyai kemampuan transfer data sebesar 10 bps. Jenis fast ethernet mempunyai kemampuan transfer data sebesar 100 bps. Jenis gigabit ethernet mempunyai kemampuan transfer data sebesar 1000 bps.
Sumber:
TIK SMA Kelas XI; Andi Purnomo; Penerbit Yudhistira; 2009
Jumat, 08 April 2011
Prinsip Komunikasi Data
Berkomunikasi merupakan proses untuk menyampaikan pikiran, ide, dan maksud seseorang kepada orang lain. Cara yang digunakan biasanya melalui lisan dan tulisan. Berbagai media komunikasi pun dipakai, seperti radio, televisi, dan koran.
Untuk komunikasi pada alat elektronik harus memiliki komponen¬komponen primer komunikasi. Komponen-komponen tersebut, yakni transmitter, saluran komunikasi atau medium, dan receiver.
Sebagai contoh, pada siaran radio yang merupakan input adalah suara penyiar di stasiun pemancar radio. Mik di dekat mulut penyiar mengubah suara menjadi gelombang elektromagnetik yang ditransmisikan oleh transmitter melalui antena pemancar. Medium untuk gelombang tersebut adalah udara yang menjadi media perambat, sebelum diterima receiver melalui antena penerima. Lalu, speaker mengubah gelombang elektromagnetik menjadi suara penyiar radio kembali. Gangguan akan mempengaruhi output suara penerima, misalnya badai atau cuaca buruk.
Jika radio memakai gelombang elektromagnetik, lalu apa yang digunakan oleh komputer untuk berkomunikasi?
Tidak seperti alat elektronik lainnya,.komputer bekerja berdasarkan data dan program. Data merupakan bentuk lain dari informasi. Satu data dapat dibedakan dari data lainnya ka-rena memiliki bentuk yang Baku. Contohnya, pada buku ini terdapat data gambar, data warna, dan data karakter tulisan (a, A, —, dengan sebagainya.). Kesemuanya itu membentuk sebuah informasi yang dapat dimengerti semua orang.
Adapun program berguna untuk mengolah data yang ada di dalam komputer, tersimpan di RAM dan harddisk, menjadi sesuatu yang diinginkan dan dapat dimengerti oleh manusia. Oleh karena itu, komputer berkomunikasi memakai data yang diproses sebuah program serta mengolah data tersebut menjadi informasi yang dimengerti pengguna komputer.
Lalu, bagaimana data dapat berubah menjadi informasi?
Semua data pada komputer berbentuk data biner. Biner hanya memiliki angka 1 dan 0. Biner menggambarkan suatu informasi. Kumpulan kode yang dibentuk banyak angka 1 dan 0 menghasilkan suatu informasi. Kode tersebut dibuat dengan kesepakatan yang harus dipatuhi oleh semua pihak.
Kode ASCII (Amelit-an Standar Code fir Information Interchange) merupakan kode yang dipakai pada komputer. Tabel ASCII terdiri atas 256 karakter dari 0 desimal sampai 255 desimal. Contoh, karakter A memiliki kode desimal 65 atau kode binernya 01000001. Jika di layar monitor tampil karakter A, komputer hanya mengetahui bahwa ada data biner 01000001 yang terdiri atas 8 bit.
Bagaimana caranya mengirimkan karakter A melalui kabel dari komputer 1 ke komputer 2? Salah satu cara adalah mengirimkan satu persatu bit ke komputer 2. Mulai bit ke-1 (angka 1) sampai bit ke-8 (angka 0). Setelah komputer menerima semua bit, program menerjemahkan data 01000001 sesuai kode ASCII, yaitu karakter A.
Untuk komunikasi pada alat elektronik harus memiliki komponen¬komponen primer komunikasi. Komponen-komponen tersebut, yakni transmitter, saluran komunikasi atau medium, dan receiver.
Sebagai contoh, pada siaran radio yang merupakan input adalah suara penyiar di stasiun pemancar radio. Mik di dekat mulut penyiar mengubah suara menjadi gelombang elektromagnetik yang ditransmisikan oleh transmitter melalui antena pemancar. Medium untuk gelombang tersebut adalah udara yang menjadi media perambat, sebelum diterima receiver melalui antena penerima. Lalu, speaker mengubah gelombang elektromagnetik menjadi suara penyiar radio kembali. Gangguan akan mempengaruhi output suara penerima, misalnya badai atau cuaca buruk.
Jika radio memakai gelombang elektromagnetik, lalu apa yang digunakan oleh komputer untuk berkomunikasi?
Tidak seperti alat elektronik lainnya,.komputer bekerja berdasarkan data dan program. Data merupakan bentuk lain dari informasi. Satu data dapat dibedakan dari data lainnya ka-rena memiliki bentuk yang Baku. Contohnya, pada buku ini terdapat data gambar, data warna, dan data karakter tulisan (a, A, —, dengan sebagainya.). Kesemuanya itu membentuk sebuah informasi yang dapat dimengerti semua orang.
Adapun program berguna untuk mengolah data yang ada di dalam komputer, tersimpan di RAM dan harddisk, menjadi sesuatu yang diinginkan dan dapat dimengerti oleh manusia. Oleh karena itu, komputer berkomunikasi memakai data yang diproses sebuah program serta mengolah data tersebut menjadi informasi yang dimengerti pengguna komputer.
Lalu, bagaimana data dapat berubah menjadi informasi?
Semua data pada komputer berbentuk data biner. Biner hanya memiliki angka 1 dan 0. Biner menggambarkan suatu informasi. Kumpulan kode yang dibentuk banyak angka 1 dan 0 menghasilkan suatu informasi. Kode tersebut dibuat dengan kesepakatan yang harus dipatuhi oleh semua pihak.
Kode ASCII (Amelit-an Standar Code fir Information Interchange) merupakan kode yang dipakai pada komputer. Tabel ASCII terdiri atas 256 karakter dari 0 desimal sampai 255 desimal. Contoh, karakter A memiliki kode desimal 65 atau kode binernya 01000001. Jika di layar monitor tampil karakter A, komputer hanya mengetahui bahwa ada data biner 01000001 yang terdiri atas 8 bit.
Bagaimana caranya mengirimkan karakter A melalui kabel dari komputer 1 ke komputer 2? Salah satu cara adalah mengirimkan satu persatu bit ke komputer 2. Mulai bit ke-1 (angka 1) sampai bit ke-8 (angka 0). Setelah komputer menerima semua bit, program menerjemahkan data 01000001 sesuai kode ASCII, yaitu karakter A.
Kamis, 07 April 2011
Topologi Jaringan
Jenis Topologi fisik jaringan komputer, yaitu topologi Bus, topologi Ring (Cincin) dan topologi Star (Bintang).
a. Topologi Bus
Topologi Bus, yaitu jenis topologi satu titik kabel utama akan menghubungkan ke dua titik kabel yang berbeda. Topologi Bus ini diterapkan pada sistem client/ server, yaitu suatu sistem yang memfungsikan satu atau lebih komputer sebagai serverdan komputer yang lainnya berfungsi sebagai client. File di serverini hanya khusus digunakan untuk mendistribusikan data dan tidak digunakan untuk proses transaksi data.
Saat proses pengiriman data maka data akan dikirim berdasarkan alamat workstation (jenis komputer yang tersambung ke jaringan). Jika data tersebut sesuai dengan alamatnya, data akan diterima untuk diproses. Namun, jika alamat tidak cocok dengan alamat yang dituju, data tersebut akan diabaikan oleh workstation yang dilewati.
b. Topologi Ring (Cincin)
Topologi Ring (Cincin), yaitu jenis topologi yang berbentuk lingkaran seperti halnya ring atau cincin. Kedua Ujung dari titik workstation saling terhubung. Topologi cincin dapat terdiri atas sejumlah Repeater. Masing-masing terhubung ke dua Repeater lainnya melalui jalur transmisi tidak langsung untuk membentuk sebuah jalur tertutup tunggal.
Saat proses pengiriman data maka data akan dikirim secara berurutan, bit per bit, di sekeliling cincin dari satu Repeater ke Repeater berikutnya. Setiap Repeater memperkuat sinyal yang datang. Jika data tersebut sesuai dengan alamatnya, data akan diterima untuk kemudian diproses. Jika alamat tidak cocok dengan alamat yang dituju, data tersebut akan diabaikan oleh workstation yang dilewati sampai menemukan alamat yang dituju.
Kelemahan pada topologi ini adalah apabila satu titik workstation atau Repeater rusak, akan menyebabkan kerusakan pada jaringan secara keseluruhan.
c. Topologi Star (Bintang)
Topologi Star (Bintang), yaitu suatu topologi yang terdiri atas satu peranti jaringan yang bertindak sebagai konsentrator seperti Hub atau Switch yang bertugas untuk mengatur dan mengendalikan semua komunikasi data yang terjadi.
Proses pengiriman data akan dikirimkan ke konsentrator, kemudian akan didistribusikan oleh konsentrator ke terminal lainnya.
a. Topologi Bus
Topologi Bus, yaitu jenis topologi satu titik kabel utama akan menghubungkan ke dua titik kabel yang berbeda. Topologi Bus ini diterapkan pada sistem client/ server, yaitu suatu sistem yang memfungsikan satu atau lebih komputer sebagai serverdan komputer yang lainnya berfungsi sebagai client. File di serverini hanya khusus digunakan untuk mendistribusikan data dan tidak digunakan untuk proses transaksi data.
Saat proses pengiriman data maka data akan dikirim berdasarkan alamat workstation (jenis komputer yang tersambung ke jaringan). Jika data tersebut sesuai dengan alamatnya, data akan diterima untuk diproses. Namun, jika alamat tidak cocok dengan alamat yang dituju, data tersebut akan diabaikan oleh workstation yang dilewati.
b. Topologi Ring (Cincin)
Topologi Ring (Cincin), yaitu jenis topologi yang berbentuk lingkaran seperti halnya ring atau cincin. Kedua Ujung dari titik workstation saling terhubung. Topologi cincin dapat terdiri atas sejumlah Repeater. Masing-masing terhubung ke dua Repeater lainnya melalui jalur transmisi tidak langsung untuk membentuk sebuah jalur tertutup tunggal.
Saat proses pengiriman data maka data akan dikirim secara berurutan, bit per bit, di sekeliling cincin dari satu Repeater ke Repeater berikutnya. Setiap Repeater memperkuat sinyal yang datang. Jika data tersebut sesuai dengan alamatnya, data akan diterima untuk kemudian diproses. Jika alamat tidak cocok dengan alamat yang dituju, data tersebut akan diabaikan oleh workstation yang dilewati sampai menemukan alamat yang dituju.
Kelemahan pada topologi ini adalah apabila satu titik workstation atau Repeater rusak, akan menyebabkan kerusakan pada jaringan secara keseluruhan.
c. Topologi Star (Bintang)
Topologi Star (Bintang), yaitu suatu topologi yang terdiri atas satu peranti jaringan yang bertindak sebagai konsentrator seperti Hub atau Switch yang bertugas untuk mengatur dan mengendalikan semua komunikasi data yang terjadi.
Proses pengiriman data akan dikirimkan ke konsentrator, kemudian akan didistribusikan oleh konsentrator ke terminal lainnya.
Macam-macam Jaringan Komputer
Berdasarkan jarak dan area kerja, jaringan komputer dapat dibedakan menjadi tiga kelompok besar, yaitu LAN, MAN, dan WAN.
a. LAN atau Local Area Network
LAN atau Local Area Network adalah suatu jaringan komputer yang menghubungkan komputer atau workstation yang satu dengan komputer yang lain di rumah atau perkantoran. Jaraknya dibatasi sampai beberapa kilometer dan memiliki kecepatan koneksi antara 2-10 Mega byte per sekon.
Jaringan LAN terbagi atas jaringan client/ server dan peer-to-peer. Jaringan client /server server adalah tipe jaringan yang difungsikan untuk client dan server. Komputer client selalu meminta pelayanan pada komputer server. Komputer server melayani client dengan fasilitas sepertifile server, print server, web server, dan mailserver. Tipe jaringan ini sangat sesuai untuk meningkatkan keamanan data. Adapun tipe peer-to-peer adalah tipe jaringan yang memperlakukan semua komputer setara. Tidak ada yang melayani dan dilayani semua komputer bertindak sendiri-sendiri, tetapi tetap saling dapat berhubungan untuk saling sharing resources. Teknologi yang biasanya dipakai LAN adalah Ethernet, Token Ring, dan FDDI.
b. MAN atau Metropolitan Area Network
MAN atau Metropolitan Area Network pada prinsipnya sama dengan LAN, hanya saja ukuran jaringannya lebih besar dibandingkan LAN. Jarak yang ditempuh oleh MAN ini berkisar antara 10-50 km. MAN sangat cocok diterapkan untuk membangun jaringan antarkantor yang letaknya berdekatan dalam kota yang sama.
c. WAN atau Wide Area Network
WAN atau Wide Area Network adalah sebuah jaringan yang memiliki jarak yang luas. WAN dapat menghubungkan jaringan antarnegara bahkan benua. Komputer, printer, dan alat lainnya pada LAN dapat terhubung secara jarak jauh. Salah satu tujuan lain pembuatan WAN adalah untuk penyediaan layanan e-mail, World Wide Web, dan transfer file.
Teknologi yang biasa dipakai WAN adalah modem, ISDN (Integrated Service Digital. Network), DSL (Digital Subscriber Line), dan Frame Relay.
a. LAN atau Local Area Network
LAN atau Local Area Network adalah suatu jaringan komputer yang menghubungkan komputer atau workstation yang satu dengan komputer yang lain di rumah atau perkantoran. Jaraknya dibatasi sampai beberapa kilometer dan memiliki kecepatan koneksi antara 2-10 Mega byte per sekon.
Jaringan LAN terbagi atas jaringan client/ server dan peer-to-peer. Jaringan client /server server adalah tipe jaringan yang difungsikan untuk client dan server. Komputer client selalu meminta pelayanan pada komputer server. Komputer server melayani client dengan fasilitas sepertifile server, print server, web server, dan mailserver. Tipe jaringan ini sangat sesuai untuk meningkatkan keamanan data. Adapun tipe peer-to-peer adalah tipe jaringan yang memperlakukan semua komputer setara. Tidak ada yang melayani dan dilayani semua komputer bertindak sendiri-sendiri, tetapi tetap saling dapat berhubungan untuk saling sharing resources. Teknologi yang biasanya dipakai LAN adalah Ethernet, Token Ring, dan FDDI.
b. MAN atau Metropolitan Area Network
MAN atau Metropolitan Area Network pada prinsipnya sama dengan LAN, hanya saja ukuran jaringannya lebih besar dibandingkan LAN. Jarak yang ditempuh oleh MAN ini berkisar antara 10-50 km. MAN sangat cocok diterapkan untuk membangun jaringan antarkantor yang letaknya berdekatan dalam kota yang sama.
c. WAN atau Wide Area Network
WAN atau Wide Area Network adalah sebuah jaringan yang memiliki jarak yang luas. WAN dapat menghubungkan jaringan antarnegara bahkan benua. Komputer, printer, dan alat lainnya pada LAN dapat terhubung secara jarak jauh. Salah satu tujuan lain pembuatan WAN adalah untuk penyediaan layanan e-mail, World Wide Web, dan transfer file.
Teknologi yang biasa dipakai WAN adalah modem, ISDN (Integrated Service Digital. Network), DSL (Digital Subscriber Line), dan Frame Relay.
Rabu, 06 April 2011
Daftar Perguruan Tinggi Kedinasan Di Indonesia
Berikut adalah daftar perguruan tinggi kedinasan di Indonesia, disusun berdasarkan nama kementerian/LPNK yang membawahi.
1. Kementerian Dalam Negeri
Institut Pemerintahan Dalam Negeri (IPDN), gabungan dari STPDN dan IIP
2. Kementerian Energi Dan Sumber Daya Mineral
Akademi Minyak Dan Gas Bumi (Akamigas), Cepu, Blora, Jawa Tengah
3. Kementrian Hukum Dan Hak Asasi Manusia
4. Kementrian Kebudayaan dan Pariwisata
5. Kementrian Keuangan
6. Kementerian Kelautan dan Perikanan
7. Kementrian Komunikasi dan Informasi
8. Kementrian Kesehatan
9. Kementrian Perhubungan
10. Kementerian Perindustrian RI
11. Kementrian Pertahanan Nasional
12. Kementrian Pertanian ; Perkebunan ; Kehutanan
13. Kementrian Sosial
14. Badan Intelijen Negara
15. Badan Meteorologi Klimatologi dan Geofisika
16. Badan Pertanahan Nasional
17. Badan Pusat Statistik
18. Badan Tenaga Nuklir Nasional
19. Lembaga Administrasi Negara
20. Lembaga Sandi Negara Republik Indonesia
21. Kepolisian Negara RI
Sumber:
http://id.wikipedia.org/wiki/Daftar_perguruan_tinggi_kedinasan_di_Indonesia
1. Kementerian Dalam Negeri
Institut Pemerintahan Dalam Negeri (IPDN), gabungan dari STPDN dan IIP
2. Kementerian Energi Dan Sumber Daya Mineral
Akademi Minyak Dan Gas Bumi (Akamigas), Cepu, Blora, Jawa Tengah
3. Kementrian Hukum Dan Hak Asasi Manusia
4. Kementrian Kebudayaan dan Pariwisata
5. Kementrian Keuangan
6. Kementerian Kelautan dan Perikanan
7. Kementrian Komunikasi dan Informasi
8. Kementrian Kesehatan
9. Kementrian Perhubungan
10. Kementerian Perindustrian RI
11. Kementrian Pertahanan Nasional
12. Kementrian Pertanian ; Perkebunan ; Kehutanan
13. Kementrian Sosial
14. Badan Intelijen Negara
15. Badan Meteorologi Klimatologi dan Geofisika
16. Badan Pertanahan Nasional
17. Badan Pusat Statistik
18. Badan Tenaga Nuklir Nasional
19. Lembaga Administrasi Negara
20. Lembaga Sandi Negara Republik Indonesia
21. Kepolisian Negara RI
Sumber:
http://id.wikipedia.org/wiki/Daftar_perguruan_tinggi_kedinasan_di_Indonesia
Selasa, 05 April 2011
Silabus dan RPP TIK SMA
Silabus Kelas X
Silabus Kelas XI
Silabus Kelas XII
RPP Kelas X
RPP Kelas XI
RPP Kelas XII
Silabus Kelas XI
Silabus Kelas XII
RPP Kelas X
RPP Kelas XI
RPP Kelas XII
Senin, 04 April 2011
SYARAT-SYARAT PENDAFTARAN AKADEMI METEOROLOGI DAN GEOFISIKA
PENERIMAAN TARUNA BARU
AKADEMI METEOROLOGI DAN GEOF1SIKA TAHUN AKADEMIK 2011/2012
PERSYARATAN CALON TARUNA:
1. Pria/Wanita. warga negara Indonesia, sehat jasmani dan rohani, tidak buta warna
2. Umur tidak kurang dan 17 tahun dan tidak lebih dan 23 tahun pada tanggal 1 September 2011
3. Belum menikah dan bersedia tidak menikah selama pendidikan
4. Bebas narkoba sebelum dan selama pendidikan
5. Lulus atau akan Lulus SMA/Madrasah Aliyah (MA) jurusan IPA, atau SMK jurusan Teknik Elektro, Teknik Elektronika, Teknik Telekomunikasi atau Teknik Komputer, Lulusan SMK hanya boleh mendaftar untuk program jurusan Instrurnentasi
6. Rata-rata niiai Fisika, Matematika dan Bhs. Inggris pada dua semester terakhir SMA/MA/SMK minimal 70 0 dal t$ak ads chbawah 65 (skala 100) pada masing-masing mats pelajaran tersebut
7. Tidak sedang menjalankan ikatan dinas dengan instansi lan
8. 8 Tinggi badan minimal 163 cm untuk pna. dan 155 cm untuk wartita dengan beret badan seirnbang
9. 9 Bersecia bekerja di Badan Meteor()logi Klimatologi dan Geofisika selama minimal 5 ( hmo) tahun sejak cinyatakan lulus pend,dikan. dan bersedia dlernpatkan dimana saja di seluruh wilayah Negara Kesatuan Repubbk Indonesia
C. TATACARA PENDAFTAFtAN_;
1 Pendaftaran hanya dapat cilakukan apabila talon memenuhi somua persyaratan pada bur (B) diatas
2 PencLiftman ddakukan dengan rnenglsi Formula Pendaftaran yang drsediakan di tempat pendaftaran
3 Forrnutir Pendaftaren drtanda•tangani oleh calon, dan dkombaerken ke ternpat pendaftaran sebdum mesa pendaftaran cbtutup Paniba bdak dapat lag' menenma Formula Pendaftaran juke masa pendaftaran telah dautup
4 Formulir Pondaftaren cidampn dengan
a Folokopi Swat Tanda Kelulusan (STK) yang teak dilegalisr atau Surat Keterangan yang menyatakan maruh duduk di kias XII ShIA/MAJSMK,
b Fotokopi Rapor Kiss XI semester 2, dan Kiss XII semester I bagi colon yang akan lulus pada tahun 2011
c Fotokopr Rapor Klas XII semester 1 dan semester 2 bagi calon yang lulus sebelum tahun 2011
d Rear as wing pendaftaran sebesar Rp 75 000,- ( tujuh puluh lima nbu rupiah ) yang disetorkan ke rekening Bendahara AMG pada Bank BNI Cabang Gambit. No. Rekening 001 995 1819.
e Pas foto berwarna 3 x 4 sebanyak 2 (clua)lembar
D. TEMPAT PENDAFTARAN DAN LOKASI TEST
1 Akacern. Wetecrologi Khmatologs dan Geollisska JI Pertsubungan I No 5, Komplek Meteorologs Dep Hub, Pondok Betung. Bintato, Tangerang, 15221. Toler,. 021-73691621-23.
2 Bales Besar Meteoroloy den Geofssika WIlayah I JI Ngumban Surbakb No 15 Selayang II, Medan Telp 061-8222877, 8222878
Stassun Meteorology Bandara Sultan Mahmud Badarudden II. Palembang, Telp 0711-430274. Fax 0711-430015.
4 Stasiun Me-tee/clogs Bandara Talayng, Padang TeIp 0751-819105
5 Star:pun Meteorology Bandara Juanda. Surabaya Telp 031-8667540 psw 103. Fax 031-8675342 Stassun Geofssaka Yogyakarta, JI Wates Km 8, Citengan, Balecatur, Camping Sleman, Yogyakarta, Telp 0274-6498380 0274-6498383
7 Bala Besar Meteorology Khmatologp dan Geofiseka Mayan III JI Rays Tuban, Denpasar Tell,. 0361-751122 Fax 0361-757975
8 Stastun Meteorology Bandara Supadio. J1. Ad' Sucipto Km 17, Portbanak Telp, 0561-721142 Fax 0561-725127
9 Statuun Meteorology Bandara Syarnsudin Nocir,13anjarrnastrt Telp 0511-4705198 Fax 0 51 1-4 70509
10. Stasiun Meteorology Bandara Septnggan. JI. Marsma R tswahyuch No 3. Balikpapan Tett) 0542-762360, 764054
11 Bala. Besar Meteor-cloy KlImatoloy den Geollsika VVilayah IV, JI Racing Centre No 4 Panaskang. Makaar Telp. 0411-449243 Fax 0411-455019
12 Stassun Meteorology Bandara Mubara, JI Abdurahman Saleh Baobab, Pau TeIp 0451-482172 Fax 0451-482802
13 Stasyun Metooroloy Bandara JaIaluddin, Komi:tick Bandana Jalaluddin Gorontalo. Telp 0435-890393
14 Stasiurt Meteoroloy, Maribm Kendan, JI Jend Sudrman No 158. Kendatt, Ter') 0401-328528
15. Stassun Meteorology Bandara Babullah, J1 Bandara Babutlah, Temate Telp 0921-3312292.3127902 Fax 3110430 16 Stassun Geobsska Karangpanjarig, .31 MS Nasubon No 8 Anton Telp 0911-353191-354931 Fax 826205
17. Stassun Geofesika Kupang, J1. Cak Doko No 70, Kupang Telp.0380-821608-826006
18 Batas Bess• Meteor-cloy dan Geoftsrka Wessysh V. JI Raya Abe-puns Entrop, Jayapura Telp 0967- 535419 Fax 535418
Stassun Meteorologs Bandara Mopah, J1 Handers Mopah Merauke. Telp. 0971-321774
Stassun Meteorology Renclani, JI Tnkora Rendans No 2 Manokvean, Telp 0986-212435
E- JENIS SELEKSI :
1 Selekst Admentstrass berkas pendattaran
2 Seteksa Akademik berupa test akadersuk bsdang frsska, matemabka bahasa ersagns kemarnpuan verbal. kemampuan kuantttabp dan kemampuan penataran
3 Selekst Kesehatart rnelalut pemenkr.aan kesetiatan oleh RSUD setempat
4 Selekss Wawancara/Psskotest_
Kelutusan calon taruna ditentukan pada sett ap tahapan selekst
F. DATA ADIMINSTRASI
Bagi calon yang dinyatakan lulus pada seluruh tahapan selelet, kepada yang berswgkutan dirrinta untuk mendartar utaing di AMG dengan menyerahkan berkas administrara lervgk.ap, yartu
l;azah STTB ash dan 3 lembar fotokopii yang telah
2 Foto kopi akta kelahlran
3 Ash Surat keterangan be4um manikah clan Kantor Kelurahan setempat.
4 Ash Surat Keterangan Catalan Kepolisten (SKCK),
5 Surat pomyataan berrnaterai yang drtanda-tangani colon dan diketahui orang tua / wale tentang betum merskah
dan bersecha bdak rnenikah selama pendidikan,
6 Surat pernyataan berrnaterai yang cbtanda•tangiarti calon dan chketahui orang tua / wali tentang kesanggupan
bekena do BMKG dan sanggup ditempatkan dimana sap dalam w1layah Negara Kesatuan Republik Indonesia
2 Apabtia temyata chtemukan data dan atau keterangan yang bdak sesual dongan syarat yang drtentukan sebagas colon taruna, maka calon yang bersangkutan dinyatakan gugur
G. LAIN-LAIN :
1 Pendallaran dealesanakan tanggal 4 April 2011 SaMPai dengan 13 Mel 2011
2 Seleksi Akadernik cbtaks-anakan pada Rabu, 25 Mei 2011 secara serentak di sekkuh lokasi test Peserta test claharuskan mehriat debt lokasi test di tempat pendaftaran, atau di web AMG ( hfrolianta.ac Ad )
3 Pemonksaan kesehatan dilakukan oleh Rumah Sakrt Umum Daorah setempat setelah calon taruna dinyatakan lulus Seleksa Akadernik Biaya pemenksaan kesehatan drlanggung colon taruna dan drsetorkon secara langsung ke RSUD setempat Untuk peserta dengan tokasi test akstiemik di AMG Jakarta perrieriksaan lcesehatan cltakukan d Poliktnik AMG Jakarta dengan biaya ditanggung colon taruna
4 VVawarscara Psikotest citaksanakan setelah calon taruna dinyatakan tutus Selelesi Kesehatan
5. Tidak diadakan surat menyurat enters colon taruna dongan Pomba SIPENCATAR AMG.
6 Hasii-basil Selekst akan diumumkan di AMC. Kantor Pusan BMKG Jakarta, di tempat pendaftaran, et web AMG (MD/lama ac id, dan cb web BMKG f MID //wwv, brag go id )
7 Uang pendattaran dan semua berkas pendaftaran bdak dapat drtank kembali untuk alasan apapun
8 Keputusan Panrba Seleksi pada setap tahapan bersdat final dan bdak dapat cbganggu gugat
AKADEMI METEOROLOGI DAN GEOF1SIKA TAHUN AKADEMIK 2011/2012
PERSYARATAN CALON TARUNA:
1. Pria/Wanita. warga negara Indonesia, sehat jasmani dan rohani, tidak buta warna
2. Umur tidak kurang dan 17 tahun dan tidak lebih dan 23 tahun pada tanggal 1 September 2011
3. Belum menikah dan bersedia tidak menikah selama pendidikan
4. Bebas narkoba sebelum dan selama pendidikan
5. Lulus atau akan Lulus SMA/Madrasah Aliyah (MA) jurusan IPA, atau SMK jurusan Teknik Elektro, Teknik Elektronika, Teknik Telekomunikasi atau Teknik Komputer, Lulusan SMK hanya boleh mendaftar untuk program jurusan Instrurnentasi
6. Rata-rata niiai Fisika, Matematika dan Bhs. Inggris pada dua semester terakhir SMA/MA/SMK minimal 70 0 dal t$ak ads chbawah 65 (skala 100) pada masing-masing mats pelajaran tersebut
7. Tidak sedang menjalankan ikatan dinas dengan instansi lan
8. 8 Tinggi badan minimal 163 cm untuk pna. dan 155 cm untuk wartita dengan beret badan seirnbang
9. 9 Bersecia bekerja di Badan Meteor()logi Klimatologi dan Geofisika selama minimal 5 ( hmo) tahun sejak cinyatakan lulus pend,dikan. dan bersedia dlernpatkan dimana saja di seluruh wilayah Negara Kesatuan Repubbk Indonesia
C. TATACARA PENDAFTAFtAN_;
1 Pendaftaran hanya dapat cilakukan apabila talon memenuhi somua persyaratan pada bur (B) diatas
2 PencLiftman ddakukan dengan rnenglsi Formula Pendaftaran yang drsediakan di tempat pendaftaran
3 Forrnutir Pendaftaren drtanda•tangani oleh calon, dan dkombaerken ke ternpat pendaftaran sebdum mesa pendaftaran cbtutup Paniba bdak dapat lag' menenma Formula Pendaftaran juke masa pendaftaran telah dautup
4 Formulir Pondaftaren cidampn dengan
a Folokopi Swat Tanda Kelulusan (STK) yang teak dilegalisr atau Surat Keterangan yang menyatakan maruh duduk di kias XII ShIA/MAJSMK,
b Fotokopi Rapor Kiss XI semester 2, dan Kiss XII semester I bagi colon yang akan lulus pada tahun 2011
c Fotokopr Rapor Klas XII semester 1 dan semester 2 bagi calon yang lulus sebelum tahun 2011
d Rear as wing pendaftaran sebesar Rp 75 000,- ( tujuh puluh lima nbu rupiah ) yang disetorkan ke rekening Bendahara AMG pada Bank BNI Cabang Gambit. No. Rekening 001 995 1819.
e Pas foto berwarna 3 x 4 sebanyak 2 (clua)lembar
D. TEMPAT PENDAFTARAN DAN LOKASI TEST
1 Akacern. Wetecrologi Khmatologs dan Geollisska JI Pertsubungan I No 5, Komplek Meteorologs Dep Hub, Pondok Betung. Bintato, Tangerang, 15221. Toler,. 021-73691621-23.
2 Bales Besar Meteoroloy den Geofssika WIlayah I JI Ngumban Surbakb No 15 Selayang II, Medan Telp 061-8222877, 8222878
Stassun Meteorology Bandara Sultan Mahmud Badarudden II. Palembang, Telp 0711-430274. Fax 0711-430015.
4 Stasiun Me-tee/clogs Bandara Talayng, Padang TeIp 0751-819105
5 Star:pun Meteorology Bandara Juanda. Surabaya Telp 031-8667540 psw 103. Fax 031-8675342 Stassun Geofssaka Yogyakarta, JI Wates Km 8, Citengan, Balecatur, Camping Sleman, Yogyakarta, Telp 0274-6498380 0274-6498383
7 Bala Besar Meteorology Khmatologp dan Geofiseka Mayan III JI Rays Tuban, Denpasar Tell,. 0361-751122 Fax 0361-757975
8 Stastun Meteorology Bandara Supadio. J1. Ad' Sucipto Km 17, Portbanak Telp, 0561-721142 Fax 0561-725127
9 Statuun Meteorology Bandara Syarnsudin Nocir,13anjarrnastrt Telp 0511-4705198 Fax 0 51 1-4 70509
10. Stasiun Meteorology Bandara Septnggan. JI. Marsma R tswahyuch No 3. Balikpapan Tett) 0542-762360, 764054
11 Bala. Besar Meteor-cloy KlImatoloy den Geollsika VVilayah IV, JI Racing Centre No 4 Panaskang. Makaar Telp. 0411-449243 Fax 0411-455019
12 Stassun Meteorology Bandara Mubara, JI Abdurahman Saleh Baobab, Pau TeIp 0451-482172 Fax 0451-482802
13 Stasyun Metooroloy Bandara JaIaluddin, Komi:tick Bandana Jalaluddin Gorontalo. Telp 0435-890393
14 Stasiurt Meteoroloy, Maribm Kendan, JI Jend Sudrman No 158. Kendatt, Ter') 0401-328528
15. Stassun Meteorology Bandara Babullah, J1 Bandara Babutlah, Temate Telp 0921-3312292.3127902 Fax 3110430 16 Stassun Geobsska Karangpanjarig, .31 MS Nasubon No 8 Anton Telp 0911-353191-354931 Fax 826205
17. Stassun Geofesika Kupang, J1. Cak Doko No 70, Kupang Telp.0380-821608-826006
18 Batas Bess• Meteor-cloy dan Geoftsrka Wessysh V. JI Raya Abe-puns Entrop, Jayapura Telp 0967- 535419 Fax 535418
Stassun Meteorologs Bandara Mopah, J1 Handers Mopah Merauke. Telp. 0971-321774
Stassun Meteorology Renclani, JI Tnkora Rendans No 2 Manokvean, Telp 0986-212435
E- JENIS SELEKSI :
1 Selekst Admentstrass berkas pendattaran
2 Seteksa Akademik berupa test akadersuk bsdang frsska, matemabka bahasa ersagns kemarnpuan verbal. kemampuan kuantttabp dan kemampuan penataran
3 Selekst Kesehatart rnelalut pemenkr.aan kesetiatan oleh RSUD setempat
4 Selekss Wawancara/Psskotest_
Kelutusan calon taruna ditentukan pada sett ap tahapan selekst
F. DATA ADIMINSTRASI
Bagi calon yang dinyatakan lulus pada seluruh tahapan selelet, kepada yang berswgkutan dirrinta untuk mendartar utaing di AMG dengan menyerahkan berkas administrara lervgk.ap, yartu
l;azah STTB ash dan 3 lembar fotokopii yang telah
2 Foto kopi akta kelahlran
3 Ash Surat keterangan be4um manikah clan Kantor Kelurahan setempat.
4 Ash Surat Keterangan Catalan Kepolisten (SKCK),
5 Surat pomyataan berrnaterai yang drtanda-tangani colon dan diketahui orang tua / wale tentang betum merskah
dan bersecha bdak rnenikah selama pendidikan,
6 Surat pernyataan berrnaterai yang cbtanda•tangiarti calon dan chketahui orang tua / wali tentang kesanggupan
bekena do BMKG dan sanggup ditempatkan dimana sap dalam w1layah Negara Kesatuan Republik Indonesia
2 Apabtia temyata chtemukan data dan atau keterangan yang bdak sesual dongan syarat yang drtentukan sebagas colon taruna, maka calon yang bersangkutan dinyatakan gugur
G. LAIN-LAIN :
1 Pendallaran dealesanakan tanggal 4 April 2011 SaMPai dengan 13 Mel 2011
2 Seleksi Akadernik cbtaks-anakan pada Rabu, 25 Mei 2011 secara serentak di sekkuh lokasi test Peserta test claharuskan mehriat debt lokasi test di tempat pendaftaran, atau di web AMG ( hfrolianta.ac Ad )
3 Pemonksaan kesehatan dilakukan oleh Rumah Sakrt Umum Daorah setempat setelah calon taruna dinyatakan lulus Seleksa Akadernik Biaya pemenksaan kesehatan drlanggung colon taruna dan drsetorkon secara langsung ke RSUD setempat Untuk peserta dengan tokasi test akstiemik di AMG Jakarta perrieriksaan lcesehatan cltakukan d Poliktnik AMG Jakarta dengan biaya ditanggung colon taruna
4 VVawarscara Psikotest citaksanakan setelah calon taruna dinyatakan tutus Selelesi Kesehatan
5. Tidak diadakan surat menyurat enters colon taruna dongan Pomba SIPENCATAR AMG.
6 Hasii-basil Selekst akan diumumkan di AMC. Kantor Pusan BMKG Jakarta, di tempat pendaftaran, et web AMG (MD/lama ac id, dan cb web BMKG f MID //wwv, brag go id )
7 Uang pendattaran dan semua berkas pendaftaran bdak dapat drtank kembali untuk alasan apapun
8 Keputusan Panrba Seleksi pada setap tahapan bersdat final dan bdak dapat cbganggu gugat
Minggu, 03 April 2011
SYARAT-SYARAT PENDAFTARAN STIS
Syarat-Syarat Pendaftaran STIS 2011
I. Persyaratan dan Ketentuan
A. Seleksi
1. Sehat jasmani dan rohani (dapat dan layak untuk bekerja dan beraktivitas,
baik di dalam ruangan mau pun di lapangan), tidak buta warna, dan bebas
narkoba.
2. Lulus Ujian Nasional SMA Jurusan IPA atau MA Jurusan IPA. Bagi lulusan
sebelum tahun 2011, memiliki ijazah SMA Jurusan IPA atau MA Jurusan IPA,
dan bagi calon lulusan tahun 2011 memiliki Surat Keterangan Lulus (SKL)
dari Kepala Sekolah yang dilengkapi dengan pasfoto yang bersangkutan dan
cap sekolah asal atau memiliki Surat Keterangan Hasil Ujian (SKHU)
Nasional.
3. Nilai Matematika dan Bahasa Inggris masing-masing minimal 7,00 pada kelas
XII semester I (bukan hasil pembulatan dan bukan rata-rata). Untuk mata
pelajaran yang terdiri dari mata pelajaran kognitif (pengetahuan) dan
afektif (keterampilan), yang dilihat adalah nilai mata pelajaran
kognitifnya. Jika tidak ada mata pelajaran tersebut pada kelas XII semester
I (karena penerapan sistem SKS), yang dilihat adalah nilai pada semester
terakhir saat mata pelajaran tersebut diselesaikan.
4. Umur tidak lebih dari 22 tahun pada tanggal 1 Oktober 2011 (lahir tidak
lebih awal dari tanggal 1 Oktober 1989).
5. Belum menikah dan bersedia tidak menikah selama mengikuti pendidikan di
STIS sampai dengan diangkat menjadi Calon Pegawai Negeri Sipil (CPNS).
6. Tidak sedang menjalankan ikatan dinas dengan instansi lain.
7. Bersedia mematuhi peraturan Sekolah Tinggi Ilmu Statistik (STIS).
8. Bersedia menandatangani Surat Perjanjian Ikatan Dinas (SPID) bagi yang
dinyatakan lulus seleksi dan akan mengikuti pendidikan di STIS.
9. Bersedia ditempatkan di unit kerja Badan Pusat Statistik (BPS) di seluruh
Indonesia sampai ke tingkat kabupaten/kota.
B. Penerimaan
1. Memenuhi seluruh persyaratan seleksi, lulus ujian nasional, lulus seluruh
tahap ujian seleksi, dan memenuhi persyaratan lain yang ditentukan oleh
STIS.
II. Cara Pendaftaran
Pendaftaran dilakukan oleh calon peserta secara online melalui internet dari mana pun.
III. Lintas Wilayah
Peserta dapat memilih lokasi ujian di salah satu dari ibukota provinsi dari 33 provinsi di seluruh Indonesia. Lokasi ujian tidak merupakan kriteria penerimaan, sehingga calon peserta tidak harus mengikuti ujian di tempat tinggalnya atau di tempat SMA/MA di mana yang bersangkutan menyelesaikan pendidikan SMA/MA. Lokasi ujian di masing-masing ibukota provinsi ditentukan oleh Kantor BPS Provinsi setempat (untuk DKI Jakarta ditentukan oleh Kampus STIS).
IV. Jenis Ujian
A. Ujian tahap I : Matematika, Bahasa Inggris, dan Pengetahuan Umum
B. Ujian tahap II : Psikotest dan wawancara
C. Tes kesehatan
V. Jadwal Pendaftaran dan Ujian
A. Pendaftaran: 4 April s.d. 20 Mei 2011
B. Ujian tahap I: 28 Mei 2011
C. Pengumuman hasil ujian tahap I: 11 Juni 2011
D. Pendaftaran ulang untuk mengikuti ujian tahap II: 11 s.d. 15 Juni 2011
E. Ujian tahap II: 18 Juni s.d. 22 Juni 2011
F. Pengumuman hasil ujian tahap II: 9 Juli 2011
G. Tes kesehatan: 11 s.d. 13 Juli 2011
H. Pengumuman awal hasil tes kesehatan: 20 Juli 2011
I. Pengumuman hasil tes kesehatan: 30 Juli 2011
Untuk lebih jelasnya, lihat dokumen "Jadwal Penting PMB STIS 2011".
VI. Biaya Pendaftaran
Rp. 225.000,- (dua ratus dua puluh lima ribu rupiah), dibayarkan melalui Bank BRI,
setelah mengisi formulir pendaftaran online. Biaya yang telah disetor tersebut, tidak dapat ditarik kembali dengan alasan apa pun.
VII. Prosedur Pendaftaran
Pendaftaran online dapat dilakukan dari mana pun melalui website STIS di
http://www.stis.ac.id dengan tata cara sebagai berikut:
A. Calon peserta mengisi formulir pendaftaran di website STIS, mulai tanggal 4 April
s.d. 20 Mei 2011, yang ditutup pukul 15:00 WIB pada hari terakhir. Setelah mengisi
formulir pendaftaran, calon peserta mendapatkan Nomor Pendaftaran.
B. Calon peserta membayar biaya pendaftaran melalui Bank BRI, langsung ke loket
menemui teller bank, mulai tanggal 4 April s.d. 20 Mei 2011, hari Senin s.d. Jumat
kecuali hari libur pukul 08:00 s.d. 15:00 waktu setempat. Setelah membayar,
calon peserta mendapatkan tanda bukti pembayaran yang berisi PIN (Personal
Identification Number), yang digunakan untuk mengaktifkan pendaftarannya.
Alamat kantor Bank BRI bisa dilihat di website Bank BRI di http://www.bri.co.id.
C. Calon peserta kembali membuka website STIS dan memasukkan Nomor
Pendaftaran dan PIN untuk mengaktifkan pendafarannya. Pengaktifan pendaftaran
dapat dilakukan mulai tanggal 4 April s.d. 20 Mei 2011, yang ditutup pukul 17:00
WIB pada hari terakhir. Setelah pendaftaran diaktifkan, calon peserta
mendapatkan Kartu Tanda Peserta Ujian Masuk (KTPUM) dalam bentuk file PDF.
D. Calon peserta harus menyimpan dan mencetak KTPUM, untuk kemudian mengikuti
petunjuk yang tercetak pada kartu tersebut.
VIII. Pemeriksaan Berkas
Bagi yang dinyatakan lulus ujian tahap I dan mengikuti ujian tahap II, wajib menyerahkan berkas di bawah ini pada waktu ujian seleksi tahap II (wawancara) untuk diperiksa:
A. Fotokopi Rapor SMA/MA yang telah dilegalisir (halaman data pribadi dan nilai).
B. Fotokopi Ijazah SMA/MA yang telah dilegalisir. Bagi yang lulus tahun 2011 tetapi
belum memiliki ijazah, menyerahkan Surat Tanda Kelulusan (SKL) atau Surat
Keterangan Hasil Ujian (SKHU) asli atau yang telah dilegalisir.
IX. Pengumuman Hasil Ujian
Hasil ujian setiap tahap seleksi diumumkan sesuai dengan jadwalnya masing-masing di
website STIS, Kantor BPS Provinsi, dan Kampus STIS.
X. Pemberkasan
Bagi yang dinyatakan lulus tes kesehatan, sekaligus dinyatakan lulus seleksi ujian masuk,wajib melakukan pemberkasan, yaitu menandatangani surat pernyataan kesediaan
mengikuti kuliah di STIS. Pemberkasan dilakukan di Kantor BPS Provinsi atau Kampus STIS.
XI. Website Resmi dan Alamat Panitia Pelaksana
A. Website resmi STIS adalah http://www.stis.ac.id. Segala informasi mengenai PMB
STIS dapat diakses melalui website tersebut.
B. Alamat Panitia Pusat PMB STIS adalah di Kampus STIS Jalan Otto Iskandardinata
Nomor 64C Jakarta Timur. Tel: (021) 8508812, 8191437, Fax: 8197577. Hotline
PMB Tel/Fax: (021) 85900884. Email: pmb@stis.ac.id.
C. Alamat Panitia Daerah adalah di Kantor BPS Provinsi di seluruh Indonesia (kecuali
Provinsi DKI Jakarta di Kampus STIS). Alamat Kantor BPS Provinsi bisa dilihat di
website BPS di http://www.bps.go.id.
XII. Lain-lain
A. Segala perubahan ketentuan yang berkaitan dengan pelaksanaan PMB STIS akan
diinformasikan melalui website STIS, Kantor BPS Provinsi, dan Kampus STIS.
B. STIS tidak bekerja sama dengan bimbingan belajar mana pun.
C. Hati-hati dengan penipuan yang mengatasnamakan STIS/BPS.
Untuk informasi lebih lanjut silakan download File ini.
Or
Silakan ke situs berikut ini
http://www.stis.ac.id
I. Persyaratan dan Ketentuan
A. Seleksi
1. Sehat jasmani dan rohani (dapat dan layak untuk bekerja dan beraktivitas,
baik di dalam ruangan mau pun di lapangan), tidak buta warna, dan bebas
narkoba.
2. Lulus Ujian Nasional SMA Jurusan IPA atau MA Jurusan IPA. Bagi lulusan
sebelum tahun 2011, memiliki ijazah SMA Jurusan IPA atau MA Jurusan IPA,
dan bagi calon lulusan tahun 2011 memiliki Surat Keterangan Lulus (SKL)
dari Kepala Sekolah yang dilengkapi dengan pasfoto yang bersangkutan dan
cap sekolah asal atau memiliki Surat Keterangan Hasil Ujian (SKHU)
Nasional.
3. Nilai Matematika dan Bahasa Inggris masing-masing minimal 7,00 pada kelas
XII semester I (bukan hasil pembulatan dan bukan rata-rata). Untuk mata
pelajaran yang terdiri dari mata pelajaran kognitif (pengetahuan) dan
afektif (keterampilan), yang dilihat adalah nilai mata pelajaran
kognitifnya. Jika tidak ada mata pelajaran tersebut pada kelas XII semester
I (karena penerapan sistem SKS), yang dilihat adalah nilai pada semester
terakhir saat mata pelajaran tersebut diselesaikan.
4. Umur tidak lebih dari 22 tahun pada tanggal 1 Oktober 2011 (lahir tidak
lebih awal dari tanggal 1 Oktober 1989).
5. Belum menikah dan bersedia tidak menikah selama mengikuti pendidikan di
STIS sampai dengan diangkat menjadi Calon Pegawai Negeri Sipil (CPNS).
6. Tidak sedang menjalankan ikatan dinas dengan instansi lain.
7. Bersedia mematuhi peraturan Sekolah Tinggi Ilmu Statistik (STIS).
8. Bersedia menandatangani Surat Perjanjian Ikatan Dinas (SPID) bagi yang
dinyatakan lulus seleksi dan akan mengikuti pendidikan di STIS.
9. Bersedia ditempatkan di unit kerja Badan Pusat Statistik (BPS) di seluruh
Indonesia sampai ke tingkat kabupaten/kota.
B. Penerimaan
1. Memenuhi seluruh persyaratan seleksi, lulus ujian nasional, lulus seluruh
tahap ujian seleksi, dan memenuhi persyaratan lain yang ditentukan oleh
STIS.
II. Cara Pendaftaran
Pendaftaran dilakukan oleh calon peserta secara online melalui internet dari mana pun.
III. Lintas Wilayah
Peserta dapat memilih lokasi ujian di salah satu dari ibukota provinsi dari 33 provinsi di seluruh Indonesia. Lokasi ujian tidak merupakan kriteria penerimaan, sehingga calon peserta tidak harus mengikuti ujian di tempat tinggalnya atau di tempat SMA/MA di mana yang bersangkutan menyelesaikan pendidikan SMA/MA. Lokasi ujian di masing-masing ibukota provinsi ditentukan oleh Kantor BPS Provinsi setempat (untuk DKI Jakarta ditentukan oleh Kampus STIS).
IV. Jenis Ujian
A. Ujian tahap I : Matematika, Bahasa Inggris, dan Pengetahuan Umum
B. Ujian tahap II : Psikotest dan wawancara
C. Tes kesehatan
V. Jadwal Pendaftaran dan Ujian
A. Pendaftaran: 4 April s.d. 20 Mei 2011
B. Ujian tahap I: 28 Mei 2011
C. Pengumuman hasil ujian tahap I: 11 Juni 2011
D. Pendaftaran ulang untuk mengikuti ujian tahap II: 11 s.d. 15 Juni 2011
E. Ujian tahap II: 18 Juni s.d. 22 Juni 2011
F. Pengumuman hasil ujian tahap II: 9 Juli 2011
G. Tes kesehatan: 11 s.d. 13 Juli 2011
H. Pengumuman awal hasil tes kesehatan: 20 Juli 2011
I. Pengumuman hasil tes kesehatan: 30 Juli 2011
Untuk lebih jelasnya, lihat dokumen "Jadwal Penting PMB STIS 2011".
VI. Biaya Pendaftaran
Rp. 225.000,- (dua ratus dua puluh lima ribu rupiah), dibayarkan melalui Bank BRI,
setelah mengisi formulir pendaftaran online. Biaya yang telah disetor tersebut, tidak dapat ditarik kembali dengan alasan apa pun.
VII. Prosedur Pendaftaran
Pendaftaran online dapat dilakukan dari mana pun melalui website STIS di
http://www.stis.ac.id dengan tata cara sebagai berikut:
A. Calon peserta mengisi formulir pendaftaran di website STIS, mulai tanggal 4 April
s.d. 20 Mei 2011, yang ditutup pukul 15:00 WIB pada hari terakhir. Setelah mengisi
formulir pendaftaran, calon peserta mendapatkan Nomor Pendaftaran.
B. Calon peserta membayar biaya pendaftaran melalui Bank BRI, langsung ke loket
menemui teller bank, mulai tanggal 4 April s.d. 20 Mei 2011, hari Senin s.d. Jumat
kecuali hari libur pukul 08:00 s.d. 15:00 waktu setempat. Setelah membayar,
calon peserta mendapatkan tanda bukti pembayaran yang berisi PIN (Personal
Identification Number), yang digunakan untuk mengaktifkan pendaftarannya.
Alamat kantor Bank BRI bisa dilihat di website Bank BRI di http://www.bri.co.id.
C. Calon peserta kembali membuka website STIS dan memasukkan Nomor
Pendaftaran dan PIN untuk mengaktifkan pendafarannya. Pengaktifan pendaftaran
dapat dilakukan mulai tanggal 4 April s.d. 20 Mei 2011, yang ditutup pukul 17:00
WIB pada hari terakhir. Setelah pendaftaran diaktifkan, calon peserta
mendapatkan Kartu Tanda Peserta Ujian Masuk (KTPUM) dalam bentuk file PDF.
D. Calon peserta harus menyimpan dan mencetak KTPUM, untuk kemudian mengikuti
petunjuk yang tercetak pada kartu tersebut.
VIII. Pemeriksaan Berkas
Bagi yang dinyatakan lulus ujian tahap I dan mengikuti ujian tahap II, wajib menyerahkan berkas di bawah ini pada waktu ujian seleksi tahap II (wawancara) untuk diperiksa:
A. Fotokopi Rapor SMA/MA yang telah dilegalisir (halaman data pribadi dan nilai).
B. Fotokopi Ijazah SMA/MA yang telah dilegalisir. Bagi yang lulus tahun 2011 tetapi
belum memiliki ijazah, menyerahkan Surat Tanda Kelulusan (SKL) atau Surat
Keterangan Hasil Ujian (SKHU) asli atau yang telah dilegalisir.
IX. Pengumuman Hasil Ujian
Hasil ujian setiap tahap seleksi diumumkan sesuai dengan jadwalnya masing-masing di
website STIS, Kantor BPS Provinsi, dan Kampus STIS.
X. Pemberkasan
Bagi yang dinyatakan lulus tes kesehatan, sekaligus dinyatakan lulus seleksi ujian masuk,wajib melakukan pemberkasan, yaitu menandatangani surat pernyataan kesediaan
mengikuti kuliah di STIS. Pemberkasan dilakukan di Kantor BPS Provinsi atau Kampus STIS.
XI. Website Resmi dan Alamat Panitia Pelaksana
A. Website resmi STIS adalah http://www.stis.ac.id. Segala informasi mengenai PMB
STIS dapat diakses melalui website tersebut.
B. Alamat Panitia Pusat PMB STIS adalah di Kampus STIS Jalan Otto Iskandardinata
Nomor 64C Jakarta Timur. Tel: (021) 8508812, 8191437, Fax: 8197577. Hotline
PMB Tel/Fax: (021) 85900884. Email: pmb@stis.ac.id.
C. Alamat Panitia Daerah adalah di Kantor BPS Provinsi di seluruh Indonesia (kecuali
Provinsi DKI Jakarta di Kampus STIS). Alamat Kantor BPS Provinsi bisa dilihat di
website BPS di http://www.bps.go.id.
XII. Lain-lain
A. Segala perubahan ketentuan yang berkaitan dengan pelaksanaan PMB STIS akan
diinformasikan melalui website STIS, Kantor BPS Provinsi, dan Kampus STIS.
B. STIS tidak bekerja sama dengan bimbingan belajar mana pun.
C. Hati-hati dengan penipuan yang mengatasnamakan STIS/BPS.
Untuk informasi lebih lanjut silakan download File ini.
Or
Silakan ke situs berikut ini
http://www.stis.ac.id
SYARAT-SYARAT PENDAFTARAN STAN
Syarat-Syarat Pendaftaran Stan 2011
1. Berijazah Sekolah Menengah Umum (SMU)/Sekolah Menengah Atas (SMA), Madrasah Aliyah, dan Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) semua Bidang Keahlian tahun 2008, 2009, atau 2010.
2. Nilai rata-rata �Ujian Tulis [gabungan antara Nilai Ujian Akhir Nasional (UAN) dan Ujian Akhir Sekolah (UAS)]� pada Ijazah (untuk lulusan tahun 2009 dan 2010) atau pada Ijazah/Ijazah Sementara/Surat Keterangan Hasil Ujian (SKHU)/Surat Tanda Lulus (STL) (untuk lulusan tahun 2011) tidak kurang dari 7,00 (tujuh koma nol nol) dan nilai tersebut bukan hasil pembulatan.
3. Bagi pendaftar (calon peserta USM) yang menggunakan ijazah dari sekolah luar negeri, ijazah yang bersangkutan harus disahkan oleh Kementerian Pendidikan Nasional.
4. Umur berdasarkan tanggal lahir yang tercantum dalam Ijazah/Ijazah Sementara/STL/SKHU tidak lebih dari 21 tahun pada tanggal 1 September 2011 (dalam pengertian bahwa yang lahir sebelum tanggal 1 September 1989 tidak diperkenankan mendaftar).
5. Tidak cacat badan dan bebas dari narkoba (narkotika dan obat terlarang).
6. Belum menikah dan bersedia untuk tidak menikah selama mengikuti pendidikan.
7. Khusus untuk Program Diploma III dan I Keuangan Spesialisasi Kepabeanan dan Cukai,ditambahkan persyaratan sebagai berikut:
• Berjenis kelamin laki-laki;
• Tinggi badan minimal 165 cm;
• Tidak buta warna;
• Bagi yang memiliki mata minus, tingkat minus mata yang diperbolehkan maksimal adalah minus 3 dan tidak silindris;
• Bagi mereka yang dinyatakan lulus ujian tertulis, harus mengikuti dan lulus tes kesehatan dan kebugaran yang tempat pelaksanaannya akan diumumkan lebih lanjut.
8. Menyetor biaya USM sebesar Rp 150.000,00 (seratus lima puluh ribu rupiah) ke rekening �Bendahara Administrasi Keuangan BLU STAN� di Bank Mandiri Kantor Cabang Jakarta Bintaro Jaya Nomor Rekening 128-00-0554888-5, dengan ketentuan sebagai berikut:
• Setoran dapat dilakukan di setiap bank umum;
• Periode penyetoran adalah tanggal 28 April 2010 s.d. 4 Juni 2011;
• Bukti setor harus atas nama calon peserta ujian;
• Panitia tidak menerima bukti setor kolektif;
• Bukti setor harus
1. Berijazah Sekolah Menengah Umum (SMU)/Sekolah Menengah Atas (SMA), Madrasah Aliyah, dan Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) semua Bidang Keahlian tahun 2008, 2009, atau 2010.
2. Nilai rata-rata �Ujian Tulis [gabungan antara Nilai Ujian Akhir Nasional (UAN) dan Ujian Akhir Sekolah (UAS)]� pada Ijazah (untuk lulusan tahun 2009 dan 2010) atau pada Ijazah/Ijazah Sementara/Surat Keterangan Hasil Ujian (SKHU)/Surat Tanda Lulus (STL) (untuk lulusan tahun 2011) tidak kurang dari 7,00 (tujuh koma nol nol) dan nilai tersebut bukan hasil pembulatan.
3. Bagi pendaftar (calon peserta USM) yang menggunakan ijazah dari sekolah luar negeri, ijazah yang bersangkutan harus disahkan oleh Kementerian Pendidikan Nasional.
4. Umur berdasarkan tanggal lahir yang tercantum dalam Ijazah/Ijazah Sementara/STL/SKHU tidak lebih dari 21 tahun pada tanggal 1 September 2011 (dalam pengertian bahwa yang lahir sebelum tanggal 1 September 1989 tidak diperkenankan mendaftar).
5. Tidak cacat badan dan bebas dari narkoba (narkotika dan obat terlarang).
6. Belum menikah dan bersedia untuk tidak menikah selama mengikuti pendidikan.
7. Khusus untuk Program Diploma III dan I Keuangan Spesialisasi Kepabeanan dan Cukai,ditambahkan persyaratan sebagai berikut:
• Berjenis kelamin laki-laki;
• Tinggi badan minimal 165 cm;
• Tidak buta warna;
• Bagi yang memiliki mata minus, tingkat minus mata yang diperbolehkan maksimal adalah minus 3 dan tidak silindris;
• Bagi mereka yang dinyatakan lulus ujian tertulis, harus mengikuti dan lulus tes kesehatan dan kebugaran yang tempat pelaksanaannya akan diumumkan lebih lanjut.
8. Menyetor biaya USM sebesar Rp 150.000,00 (seratus lima puluh ribu rupiah) ke rekening �Bendahara Administrasi Keuangan BLU STAN� di Bank Mandiri Kantor Cabang Jakarta Bintaro Jaya Nomor Rekening 128-00-0554888-5, dengan ketentuan sebagai berikut:
• Setoran dapat dilakukan di setiap bank umum;
• Periode penyetoran adalah tanggal 28 April 2010 s.d. 4 Juni 2011;
• Bukti setor harus atas nama calon peserta ujian;
• Panitia tidak menerima bukti setor kolektif;
• Bukti setor harus
Kamis, 31 Maret 2011
Blog , Apakah itu?
Pengertian Blog
Blog adalah kependekan dari Weblog, istilah yang pertama kali digunakan oleh Jorn Barger pada bulan Desember 1997. Jorn Barger menggunakan istilah Weblog untuk menyebut kelompok website pribadi yang selalu diupdate secara kontinyu dan berisi link-link ke website lain yang mereka anggap menarik disertai dengan komentar-komentar mereka sendiri.
Secara garis besar, Weblog dapat dirangkum sebagai kumpulan website pribadi yang memungkinkan para pembuatnya menampilkan berbagai jenis isi pada web dengan mudah, seperti karya tulis, kumpulan link internet, dokumen-dokumen(file-file WOrd,PDF,dll), gambar ataupun multimedia.
Para pembuat blog dinamakan Blogger. Melalui Blognya, kepribadian Blogger menjadi mudah dikenali berdasarkan topik apa yang disukai, apa tanggapan terhadap link-link yang di pilih dan isu-isu didalamnya. Oleh karena itu Blog bersifat sangat personal.
Perkembangan lain dari Blog yaitu ketika Blog memuat tulisan tentang apa yang seorang Blogger pikirkan, rasakan, hingga apa yang dia lakukan sehari-hari. Blog kemudian juga menjadi Diary Online yang berada di Internet. Satu-satunya hal yang membedakan Blog dari Diary atau Jurnal yang biasa kita miliki adalah bahwa Blog dibuat untuk dibaca orang lain.
SEJARAH BLOG
Blog pertama kemungkinan besar adalah halaman "What’s New" pada browser Mosaic yang dibuat oleh Marc Andersen pada tahun 1993. Kalau kita masih ingat, Mosaic adalah browser pertama sebelum adanya Internet Explorer bahkan sebelum Nestcape. Kemudian pada Januari 1994 Justin Hall memulai website pribadinya "Justin’s Home Page" yang kemudian berubah menjadi "Links from the Underground" yang mungkin dapat disebut sebagai Blog pertama seperti yang kita kenal sekarang.
Hingga pada tahun 1998, jumlah Blog yang ada masih sangat sedikit. Hal ini disebabkan karena saat itu diperlukan keahlian dan pengetahuan khusus tentang pembuatan website, HTML, dan web hosting untuk membuat Blog, sehingga hanya mereka yang berkecimpung di bidang Internet, System Administrator atau Web Designer yang kemudian pada waktu luangnya menciptakan Blog-Blog mereka sendiri.
Namun saat ini, kita tidak perlu menjadi seorang programmer untuk menjadi seorang Blogger, karena kita dapat menampilkan seluruh isi dalam web dengan mudah melalui menu editor yang telah disediakan.
Keuntungan dari penggunaan Weblog antara lain:
Seiring perkembangan weblog dari waktu ke waktu, pengertian weblog juga akan berkembang seiring dengan ide - ide dan kemauan para Blogger.
Sumber :
http://blog.bukukita.com
Blog adalah kependekan dari Weblog, istilah yang pertama kali digunakan oleh Jorn Barger pada bulan Desember 1997. Jorn Barger menggunakan istilah Weblog untuk menyebut kelompok website pribadi yang selalu diupdate secara kontinyu dan berisi link-link ke website lain yang mereka anggap menarik disertai dengan komentar-komentar mereka sendiri.
Secara garis besar, Weblog dapat dirangkum sebagai kumpulan website pribadi yang memungkinkan para pembuatnya menampilkan berbagai jenis isi pada web dengan mudah, seperti karya tulis, kumpulan link internet, dokumen-dokumen(file-file WOrd,PDF,dll), gambar ataupun multimedia.
Para pembuat blog dinamakan Blogger. Melalui Blognya, kepribadian Blogger menjadi mudah dikenali berdasarkan topik apa yang disukai, apa tanggapan terhadap link-link yang di pilih dan isu-isu didalamnya. Oleh karena itu Blog bersifat sangat personal.
Perkembangan lain dari Blog yaitu ketika Blog memuat tulisan tentang apa yang seorang Blogger pikirkan, rasakan, hingga apa yang dia lakukan sehari-hari. Blog kemudian juga menjadi Diary Online yang berada di Internet. Satu-satunya hal yang membedakan Blog dari Diary atau Jurnal yang biasa kita miliki adalah bahwa Blog dibuat untuk dibaca orang lain.
SEJARAH BLOG
Blog pertama kemungkinan besar adalah halaman "What’s New" pada browser Mosaic yang dibuat oleh Marc Andersen pada tahun 1993. Kalau kita masih ingat, Mosaic adalah browser pertama sebelum adanya Internet Explorer bahkan sebelum Nestcape. Kemudian pada Januari 1994 Justin Hall memulai website pribadinya "Justin’s Home Page" yang kemudian berubah menjadi "Links from the Underground" yang mungkin dapat disebut sebagai Blog pertama seperti yang kita kenal sekarang.
Hingga pada tahun 1998, jumlah Blog yang ada masih sangat sedikit. Hal ini disebabkan karena saat itu diperlukan keahlian dan pengetahuan khusus tentang pembuatan website, HTML, dan web hosting untuk membuat Blog, sehingga hanya mereka yang berkecimpung di bidang Internet, System Administrator atau Web Designer yang kemudian pada waktu luangnya menciptakan Blog-Blog mereka sendiri.
Namun saat ini, kita tidak perlu menjadi seorang programmer untuk menjadi seorang Blogger, karena kita dapat menampilkan seluruh isi dalam web dengan mudah melalui menu editor yang telah disediakan.
Keuntungan dari penggunaan Weblog antara lain:
- Melalui weblog,kita dapat memperluas hubungan teman/ kenalan hingga dapat membentuk suatu komunitas yang besar.
- Weblog melebihi surat elektronik (Email), karena satu posting blog yang anda bahas, dapat dibaca oleh pengunjung blog yang tak terbatas. Beda dengan email yang hanya bisa dibaca oleh orang yang kita kirimkan. Selain itu, pengunjung blog juga dengan cepat dapat memberikan respon terhadap posting blog melalui komentar yang dapat langsung dituliskan di blog tersebut.
Seiring perkembangan weblog dari waktu ke waktu, pengertian weblog juga akan berkembang seiring dengan ide - ide dan kemauan para Blogger.
Sumber :
http://blog.bukukita.com
Langganan:
Postingan (Atom)